Mais guias de Kunkka
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Kunkka is a melee Strength hero that Valve tags as Carry, Disabler and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 49% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. The kit brings crowd control (stun) with Torrent. Its ultimate is Ghostship. This patch, Kunkka wins 49.5% of the 158,618 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Torrent sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ghostship can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Valve tags Kunkka as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Kunkka is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Radiance and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Spirit Vessel and Orchid Malevolence. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim
- 2Bastão Preto da Realeza
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cota de Lâminas
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Radiance and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 3Cristális+32 Damage.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Spirit Vessel and Orchid Malevolence. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 4Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Habilidades
Torrente16 / 14 / 12 / 10s90 mpInvoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Duração do retardo
- 1·2·3·4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.4
- Atraso
- 1.6
- Dano
- 110·180·250·320
Emissária da Maré13 / 10 / 7 / 4sFornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.- Distância da transposição
- 650·775·900·1025
- Dano adicional
- 35·70·105·140
- Dano transposto
- 150%
- Hero hit cooldown reduction
- 0
X Marca o Local24 / 20 / 16 / 12s50 mpMarca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.- Duração do efeito
- 3
- Atraso em aliados
- 6
- Raio do derramento de rum
- 0
- Duração da regen. de vida
- 0
Rum do AlmirantePassiva50.5sQuando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.
Onda Gigante12s75 mpLança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.- Velocidade
- 700
- Raio
- 750
- Dano
- 180
- Duração do efeito
- 1
- Distância da onda
- 1800
- Distância máx. do arremesso
- 600
Navio Fantasma90 / 80 / 70s125 / 175 / 225 mpInvoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.- Tempo para impacto
- 3.1
- Alcance
- 2000
- Largura
- 450
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Return1sReturns the marked hero to the X.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 93 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Estratégia
1Early game
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Early items: Bracer and Bottle.
2Mid game
With Aghanim's Scepter you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start. Your spikes are level 6, when Ghostship comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar.
- Core items: Aghanim's Scepter, Black King Bar and Aghanim's Shard.
3Late game
Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.
- Late items: Shiva's Guard and Daedalus.
4Team fights
You go in first: land Torrent on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. Use Ghostship where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Hold Torrent for the enemy carry or the hero who can save them.
- Aghanim's Scepter is what lets you start fights: get it before you look for them.
- If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
- Plan fights around Ghostship: without it, Kunkka is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Tiny59,2%winrate no confronto
Kunkka wins 59.2% of the 125 games measured against Tiny this patch.
125 partidas
- Snapfire57,8%winrate no confronto
Kunkka wins 57.8% of the 109 games measured against Snapfire this patch.
109 partidas
- Beastmaster56,8%winrate no confronto
Kunkka wins 56.8% of the 139 games measured against Beastmaster this patch.
139 partidas
- Queen of Pain55,8%winrate no confronto
Kunkka wins 55.8% of the 113 games measured against Queen of Pain this patch.
113 partidas
- Disruptor55,4%winrate no confronto
Kunkka wins 55.4% of the 112 games measured against Disruptor this patch.
112 partidas
Fraco contra
- Jakiro44,4%winrate no confronto
Kunkka only wins 44.4% of the 108 games measured against Jakiro this patch.
108 partidas
- Rubick45,7%winrate no confronto
Kunkka only wins 45.7% of the 151 games measured against Rubick this patch.
151 partidas
- Shadow Fiend48,3%winrate no confronto
Kunkka only wins 48.3% of the 120 games measured against Shadow Fiend this patch.
120 partidas
Combina bem com
Leech Seed from Treant Protector holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.
Bushwhack from Hoodwink holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.
Shackleshot from Windranger holds enemies in place for Ghostship from Kunkka.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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