Mais guias de Kunkka
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Pontos fortes
- Reliable stun: Torrent sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ghostship can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Valve tags Kunkka as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Kunkka is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

243 %
152 %- Rota difícilPrincipal52 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 243 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- Emissária da Maré ignora 25% de armadura+100% de área de efeito para habilidades25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- +1s de duração para Rum do AlmiranteEmissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

243 %
152 %- Rota difícilPrincipal52 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 243 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim
- 2Bastão Preto da Realeza
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cota de Lâminas
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- Emissária da Maré ignora 25% de armadura+100% de área de efeito para habilidades25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- +1s de duração para Rum do AlmiranteEmissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s10
Habilidades
Torrente16 / 14 / 12 / 10s90 mpInvoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Duração do retardo
- 1·2·3·4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.4
- Atraso
- 1.6
- Dano
- 110·180·250·320
Emissária da Maré13 / 10 / 7 / 4sFornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.- Distância da transposição
- 650·775·900·1025
- Dano adicional
- 35·70·105·140
- Dano transposto
- 150%
- Hero hit cooldown reduction
- 0
X Marca o Local24 / 20 / 16 / 12s50 mpMarca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.- Duração do efeito
- 3
- Atraso em aliados
- 6
- Raio do derramento de rum
- 0
- Duração da regen. de vida
- 0
Rum do AlmirantePassiva50.5sQuando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.
Onda Gigante12s75 mpLança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.- Velocidade
- 700
- Raio
- 750
- Dano
- 180
- Duração do efeito
- 1
- Distância da onda
- 1800
- Distância máx. do arremesso
- 600
Navio Fantasma90 / 80 / 70s125 / 175 / 225 mpInvoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.- Tempo para impacto
- 3.1
- Alcance
- 2000
- Largura
- 450
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Return1sReturns the marked hero to the X.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 85 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Bracer and Bottle.
2Trading
Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here. The kit brings crowd control (stun) with Torrent.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits. Your spikes are level 6, when Ghostship comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar.
Dicas
- Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Bracer is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Torrent in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Confrontos
Forte contra
- Tiny59,2%winrate no confronto
Kunkka wins 59.2% of the 125 games measured against Tiny this patch.
125 partidas
- Snapfire57,4%winrate no confronto
Kunkka wins 57.4% of the 108 games measured against Snapfire this patch.
108 partidas
- Beastmaster56,8%winrate no confronto
Kunkka wins 56.8% of the 139 games measured against Beastmaster this patch.
139 partidas
Fraco contra
- Jakiro44,3%winrate no confronto
Kunkka only wins 44.3% of the 106 games measured against Jakiro this patch.
106 partidas
- Rubick46,0%winrate no confronto
Kunkka only wins 46.0% of the 150 games measured against Rubick this patch.
150 partidas
- Shadow Fiend49,2%winrate no confronto
Kunkka only wins 49.2% of the 118 games measured against Shadow Fiend this patch.
118 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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