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Kunkka · Offlane (pos. 3)

Kunkka Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Kunkka's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Ghostship comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Torrent sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Valve tags Kunkka as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Kunkka is easy to catch.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Manoplas da Força+3 Strength.TangoTiara+2 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.Fogo de Fada+2 Damage.

Primeiros itens

Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  2. 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Cota de Lâminas+15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Dédalo+88 Damage.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Cristális+32 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +100% de área de efeito para habilidades
    Emissária da Maré ignora 25% de armadura
    25
  2. -4s de intervalo entre usos para Torrente
    +80% de dano transposto para Emissária da Maré
    20
  3. +25% de duração para o dano/elevação da Torrente
    +75 de dano para Emissária da Maré
    15
  4. Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s
    +1s de duração para Rum do Almirante
    10

Habilidades

  • Torrente16 / 14 / 12 / 10s90 mpInvoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.
    Raio
    250
    Vel. de mov. adicional
    -40%
    Duração do retardo
    1·2·3·4
    Duração do atordoamento (marca)
    1.4
    Atraso
    1.6
    Dano
    110·180·250·320
  • Emissária da Maré13 / 10 / 7 / 4sFornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.
    Distância da transposição
    650·775·900·1025
    Dano adicional
    35·70·105·140
    Dano transposto
    150%
    Hero hit cooldown reduction
    0
  • X Marca o Local24 / 20 / 16 / 12s50 mpMarca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.
    Duração do efeito
    3
    Atraso em aliados
    6
    Raio do derramento de rum
    0
    Duração da regen. de vida
    0
  • Rum do AlmirantePassiva50.5sQuando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.
  • Onda Gigante12s75 mpLança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.
    Velocidade
    700
    Raio
    750
    Dano
    180
    Duração do efeito
    1
    Distância da onda
    1800
    Distância máx. do arremesso
    600
  • Navio Fantasma90 / 80 / 70s125 / 175 / 225 mpInvoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.
    Tempo para impacto
    3.1
    Alcance
    2000
    Largura
    450
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
  • Return1sReturns the marked hero to the X.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 93 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Tango
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Quelling Blade — Active: Chop Tree.
  • Faerie Fire — +2 Damage.

2Core items

Your spikes are level 6, when Ghostship comes online, and your core items: Aghanim's Scepter and then Black King Bar. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Aghanim's Shard
  • Blade Mail — +15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Daedalus — +88 Damage.
  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
  • Crystalys — +32 Damage.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Scepter as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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