Mais guias de Kunkka
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Kunkka safely and consistently. Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. The kit brings crowd control (stun) with Torrent.
Pontos fortes
- Valve tags Kunkka as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Reliable stun: Torrent sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ghostship can swing team fights: it hits several enemies at once.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Kunkka is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Cota de Lâminas+15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.
- 4Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim
- 2Bastão Preto da Realeza
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10
Habilidades
Torrente16 / 14 / 12 / 10s90 mpInvoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.- Raio
- 250
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Duração do retardo
- 1·2·3·4
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.4
- Atraso
- 1.6
- Dano
- 110·180·250·320
Emissária da Maré13 / 10 / 7 / 4sFornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.- Distância da transposição
- 650·775·900·1025
- Dano adicional
- 35·70·105·140
- Dano transposto
- 150%
- Hero hit cooldown reduction
- 0
X Marca o Local24 / 20 / 16 / 12s50 mpMarca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.- Duração do efeito
- 3
- Atraso em aliados
- 6
- Raio do derramento de rum
- 0
- Duração da regen. de vida
- 0
Rum do AlmirantePassiva50.5sQuando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.
Onda Gigante12s75 mpLança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.- Velocidade
- 700
- Raio
- 750
- Dano
- 180
- Duração do efeito
- 1
- Distância da onda
- 1800
- Distância máx. do arremesso
- 600
Navio Fantasma90 / 80 / 70s125 / 175 / 225 mpInvoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio. Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.- Tempo para impacto
- 3.1
- Alcance
- 2000
- Largura
- 450
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Return1sReturns the marked hero to the X.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 93 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Estratégia
1Safe laning
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
2Surviving fights
You go in first: land Torrent on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Torrent for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Torrent for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Jakiro44,4%winrate no confronto
Kunkka only wins 44.4% of the 108 games measured against Jakiro this patch.
108 partidas
- Rubick45,7%winrate no confronto
Kunkka only wins 45.7% of the 151 games measured against Rubick this patch.
151 partidas
- Shadow Fiend48,3%winrate no confronto
Kunkka only wins 48.3% of the 120 games measured against Shadow Fiend this patch.
120 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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