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Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
244 %
145 %- Rota seguraPrincipal45 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 244 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Cetro FantasmaAgainst physical damage. +5 All Attributes. Active: Ghost Form.Elmo do DominadorAgainst physical damage. +6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.Orbe de LótusAgainst physical damage. +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex
Talentos por nível
- +600 de alcance/distância para Espinho de TerraÁrea de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar25
- Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus+20 de dano por vítima para Dedo da Morte20
- +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar15
- +20 de velocidade de movimento+10% de retardo para Drenagem de Mana10



















