Quando usar
Moves the popular items that add damage — Mjollnir and Maelstrom — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Lone Druid players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
180 %- Rota seguraPrincipal80 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 214 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroFogo de FadaOrbe EnferrujadoMachado SupressorTangoGraveto Mágico
Itens principais
- 1Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
- 2Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 3Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 4Lâmina de Prata+70 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.Desoladora+55 Damage.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar
Talentos por nível
- +0,6s de enraizamento para EntrelaçamentoForma Real concede 70% de resis. a retardos25
- +125 ao raio do Rugido Selvagem+55 de velocidade de ataque20
- -4s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem+12 de Agilidade15
- +5s de duração para Forma Real+20 de DPS para Entrelaçamento10




























