Quando usar
Moves the popular items that add damage — Echo Sabre and Harpoon — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Magnus players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
161 %- Rota difícilPrincipal61 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 230 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroTiaraTangoMachado SupressorManoplas da ForçaFogo de Fada
Itens principais
- 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 2Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
- 3Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 4Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.Cristális+32 Damage.Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shockwave›Skewer›Empower
Talentos por nível
- +0,8s de atordoamento para Inversão de PolaridadeOnda de Choque retorna para Magnus25
- +125 de dano para Onda de Choque+15% de dano por distância percorrida para Empalar20
- +14 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade-5s de intervalo entre usos para Empalar15
- +1,5 de regeneração de mana+1,25s de retardo para Empalar10




























