Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Echo Sabre and Harpoon. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Magnus players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
161 %- Rota difícilPrincipal61 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 230 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroTiaraTangoMachado SupressorManoplas da ForçaFogo de Fada
Itens principais
- 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 2Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
- 3Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shockwave›Skewer›Empower
Talentos por nível
- +0,8s de atordoamento para Inversão de PolaridadeOnda de Choque retorna para Magnus25
- +125 de dano para Onda de Choque+15% de dano por distância percorrida para Empalar20
- +14 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade-5s de intervalo entre usos para Empalar15
- +1,5 de regeneração de mana+1,25s de retardo para Empalar10




























