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Nature's Prophet · Carry (pos. 1)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
5,3 mil

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Nature's Prophet players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Nature's Prophet Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.TangoVarinha Mágica+3 All Attributes. Active: Energy Charge.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

LançaTiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
  2. 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
  3. 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  4. 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Satânico+25 Strength, +25 Damage, +25% Lifesteal. Active: Unholy Rage.Dédalo+88 Damage.Cristális+32 Damage.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 3x de vida e dano causado por Treants
    Teletransporte sem intervalo entre usos
    25
  2. -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza
    +240 de dano para Brotar
    20
  3. +50 de velocidade de movimento para Treants
    +100 de barreira para o Teletransporte
    15
  4. -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
    +25 de dano base para Fúria da Natureza
    10