Nyx Assassin · Soft Support (pos. 4)
Most-played build
EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
3,4 mil
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Nyx Assassin players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
219 %
169 %- Rota difícilPrincipal69 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- RotacionarPrioridade 219 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
- Rota seguraPrioridade 311 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Botas de Velocidade+45 Movement Speed.Sentinela Reveladora
Primeiros itens
Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.GarrafaActive: Regenerate.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
Final de partida
Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Impale›Spiked Carapa…›Mind Flare
Talentos por nível
- +80 de AgilidadeÁrea de efeito de 600 unidades para Clarão Mental25
- +0,6s de atordoamento para Carapaça de Espinhos+140 de dano para Empalar20
- -3s de intervalo entre usos para Clarão Mental+50 de dano para Vendeta15
- +25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos+0,2s de atordoamento para Empalar10
































