Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

198 %- MeioPrincipal98 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Lâmina do Bruxo
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Esfera de LinkenAgainst magic damage. +16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.Bastão Preto da RealezaAgainst magic damage. +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Capa CintilanteAgainst magic damage. +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift
Talentos por nível
- +350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante-30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos25
- +200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos-2,5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante20
- +2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila+60 de dano para Fenda Minguante15
- +1,25s de silenciamento para Fenda Minguante+35 de dano para Orbe Ilusório10



















