Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
230 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoTiara+2 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Sapatilhas da Agilidade+3 Agility.
Primeiros itens
Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.GarrafaActive: Regenerate.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
Itens principais
- 1Machado Ilusório
Botas
Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Cria um segundo Campo de Plasma após 0,8sElo Estático rouba velocidade de ataque25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10


























