Mais guias de Razor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
Pontos fortes
- Valve tags Razor as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Razor is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
228 %
145 %- Rota difícilPrincipal45 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Elo Estático rouba velocidade de ataqueCria um segundo Campo de Plasma após 0,8s25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
228 %
145 %- Rota difícilPrincipal45 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Bastão Preto da Realeza
- 3Sange e Yasha
- 4Assassina de Magos
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Elo Estático rouba velocidade de ataqueCria um segundo Campo de Plasma após 0,8s25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10
Habilidades
Campo de Plasma13 / 12 / 11 / 10s125 mpLibera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, retardando e causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano e retardo são proporcionais à distância até Razor. Cada unidade é atingida duas vezes, uma de cada direção.- Dano mínimo
- 35·40·45·50
- Dano máximo
- 80·115·150·185
- Raio
- 700
- Retardo mínimo
- 5%
- Retardo máximo
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do retardo
- 1.5
Elo Estático44 / 36 / 28 / 20s65 mpCria uma ligação elétrica entre Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor. Razor pode atacar enquanto se move com a ligação ativa.- Duração do elo
- 10
- Duração do efeito
- 12·14·16·18
- Taxa de drenagem de dano
- 6·12·18·24
Tormenta ElétricaPassivaConcede a chance de, quando atacado, lançar um raio dividido em direção ao alvo e outros inimigos próximos (priorizando as do mesmo tipo do agressor), causando dano e retardo de movimento. Sempre ocorre quando alvejado por uma habilidade.- Chance de atingir
- 20%
- Alvos atingidos
- 3
- Dano por trovão
- 50·90·130·170
- Retardo de mov.
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do retardo
- 1
- Raio de busca do golpe
- 700
Corrente InstávelPassivaAumenta passivamente a velocidade de movimento de Razor.
Olho da Tempestade80 / 70 / 60s100 / 150 / 200 mpUma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta a unidade inimiga com menos vida, causando dano e reduzindo a sua armadura.- Raio
- 500
- Duração do efeito
- 30
- Atraso do eco
- 0.7·0.6·0.5
- Redução de armadura
- 1
- Dano
- 60·75·90
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 58 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Wraith Band and Falcon Blade.
2Trading
Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits. Your spikes are level 6, when Eye of the Storm comes online, and your core items: Manta Style and then Black King Bar.
Dicas
- Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Wraith Band is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
- Don't fight next to the enemy creeps: early on they hit hard.
Confrontos
Forte contra
- Tidehunter59,3%winrate no confronto
Razor wins 59.3% of the 113 games measured against Tidehunter this patch.
113 partidas
- Warlock58,7%winrate no confronto
Razor wins 58.7% of the 150 games measured against Warlock this patch.
150 partidas
- Tiny52,7%winrate no confronto
Razor wins 52.7% of the 165 games measured against Tiny this patch.
165 partidas
Fraco contra
- Phoenix36,2%winrate no confronto
Razor only wins 36.2% of the 116 games measured against Phoenix this patch.
116 partidas
- Shadow Shaman41,3%winrate no confronto
Razor only wins 41.3% of the 104 games measured against Shadow Shaman this patch.
104 partidas
- Lion41,4%winrate no confronto
Razor only wins 41.4% of the 128 games measured against Lion this patch.
128 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.




































