Mais guias de Razor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Razor aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Eye of the Storm comes online, and your core items: Manta Style and then Black King Bar. This patch, Razor wins 50.3% of the 238,372 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Valve tags Razor as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Razor is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
230 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
- 3Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Cria um segundo Campo de Plasma após 0,8sElo Estático rouba velocidade de ataque25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
230 %
144 %- Rota difícilPrincipal44 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Bastão Preto da Realeza
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Cria um segundo Campo de Plasma após 0,8sElo Estático rouba velocidade de ataque25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10
Habilidades
Campo de Plasma13 / 12 / 11 / 10s125 mpLibera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, retardando e causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano e retardo são proporcionais à distância até Razor. Cada unidade é atingida duas vezes, uma de cada direção.- Dano mínimo
- 35·40·45·50
- Dano máximo
- 80·115·150·185
- Raio
- 700
- Retardo mínimo
- 5%
- Retardo máximo
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do retardo
- 1.5
Elo Estático44 / 36 / 28 / 20s65 mpCria uma ligação elétrica entre Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor. Razor pode atacar enquanto se move com a ligação ativa.- Duração do elo
- 10
- Duração do efeito
- 12·14·16·18
- Taxa de drenagem de dano
- 6·12·18·24
Tormenta ElétricaPassivaConcede a chance de, quando atacado, lançar um raio dividido em direção ao alvo e outros inimigos próximos (priorizando as do mesmo tipo do agressor), causando dano e retardo de movimento. Sempre ocorre quando alvejado por uma habilidade.- Chance de atingir
- 20%
- Alvos atingidos
- 3
- Dano por trovão
- 50·90·130·170
- Retardo de mov.
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do retardo
- 1
- Raio de busca do golpe
- 700
Corrente InstávelPassivaAumenta passivamente a velocidade de movimento de Razor.
Olho da Tempestade80 / 70 / 60s100 / 150 / 200 mpUma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta a unidade inimiga com menos vida, causando dano e reduzindo a sua armadura.- Raio
- 500
- Duração do efeito
- 30
- Atraso do eco
- 0.7·0.6·0.5
- Redução de armadura
- 1
- Dano
- 60·75·90
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Eye of the Storm comes online, and your core items: Manta Style and then Black King Bar. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.
2Picking your targets
You go in first: catch as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
4When to back off
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Manta Style, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Eye of the Storm is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Tidehunter59,3%winrate no confronto
Razor wins 59.3% of the 113 games measured against Tidehunter this patch.
113 partidas
- Warlock58,7%winrate no confronto
Razor wins 58.7% of the 150 games measured against Warlock this patch.
150 partidas
- Mars52,9%winrate no confronto
Razor wins 52.9% of the 174 games measured against Mars this patch.
174 partidas
- Tiny52,4%winrate no confronto
Razor wins 52.4% of the 166 games measured against Tiny this patch.
166 partidas
- Windranger52,0%winrate no confronto
Razor wins 52.0% of the 150 games measured against Windranger this patch.
150 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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