Mais guias de Razor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Razor is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Durable and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 44% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Offlane (pos. 3), but it is also played as Carry (pos. 1) in 27% of the public matches we measured. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.
Pontos fortes
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Valve tags Razor as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Offlane (pos. 3).
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Razor is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
- Most-played buildEquilibradoSituacionalThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

128 %- Rota seguraPrincipal28 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
- 3Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Elo Estático rouba velocidade de ataqueCria um segundo Campo de Plasma após 0,8s25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Razor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
228 %
145 %- Rota difícilPrincipal45 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Bastão Preto da Realeza
- 3Sange e Yasha
- 4Assassina de Magos
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Talentos por nível
- Elo Estático rouba velocidade de ataqueCria um segundo Campo de Plasma após 0,8s25
- +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica--0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade20
- +6 de roubo de dano para Elo Estático+12 de Força15
- +0,75s de retardo para Campo de Plasma+4 de armadura10
Habilidades
Campo de Plasma13 / 12 / 11 / 10s125 mpLibera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, retardando e causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano e retardo são proporcionais à distância até Razor. Cada unidade é atingida duas vezes, uma de cada direção.- Dano mínimo
- 35·40·45·50
- Dano máximo
- 80·115·150·185
- Raio
- 700
- Retardo mínimo
- 5%
- Retardo máximo
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do retardo
- 1.5
Elo Estático44 / 36 / 28 / 20s65 mpCria uma ligação elétrica entre Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor. Razor pode atacar enquanto se move com a ligação ativa.- Duração do elo
- 10
- Duração do efeito
- 12·14·16·18
- Taxa de drenagem de dano
- 6·12·18·24
Tormenta ElétricaPassivaConcede a chance de, quando atacado, lançar um raio dividido em direção ao alvo e outros inimigos próximos (priorizando as do mesmo tipo do agressor), causando dano e retardo de movimento. Sempre ocorre quando alvejado por uma habilidade.- Chance de atingir
- 20%
- Alvos atingidos
- 3
- Dano por trovão
- 50·90·130·170
- Retardo de mov.
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do retardo
- 1
- Raio de busca do golpe
- 700
Corrente InstávelPassivaAumenta passivamente a velocidade de movimento de Razor.
Olho da Tempestade80 / 70 / 60s100 / 150 / 200 mpUma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta a unidade inimiga com menos vida, causando dano e reduzindo a sua armadura.- Raio
- 500
- Duração do efeito
- 30
- Atraso do eco
- 0.7·0.6·0.5
- Redução de armadura
- 1
- Dano
- 60·75·90
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 58 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link
Estratégia
1Early game
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
2Mid game
With Manta Style done, farm the lanes the map lets you farm safely and join the fights that happen near you. Your team is making space; your job is to turn that space into items like Black King Bar.
3Late game
Late, you are the win condition. Farm dangerous areas only with vision, group for Roshan and high ground, and keep gold for buyback: dying before the fight loses the game.
4Team fights
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight.
Dicas
- Last-hit every creep you can in the first ten minutes: Razor needs Manta Style before taking real fights.
- If you can't see the enemy supports on the map, assume they are coming for you and farm closer to your towers.
- Once Black King Bar is done, stop farming alone: move with your team to take towers and Roshan.
- From the mid game on, keep enough gold for buyback before buying your next big item.
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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