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Razor · Offlane (pos. 3)

Razor for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
5,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Razor is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Durable and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 44% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Razor is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Valve tags Razor as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Razor is easy to catch.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal45 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  3. MeioPrioridade 326 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoTiaraFogo de FadaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Machado IlusórioYour first big item.
  2. 2Bastão Preto da RealezaSecond: buy it right after.
  3. 3Sange e YashaThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

SatânicoAdaga de Translocação

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Elo Estático rouba velocidade de ataque
    Cria um segundo Campo de Plasma após 0,8s
    25
  2. +35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica
    --0,1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade
    20
  3. +6 de roubo de dano para Elo Estático
    +12 de Força
    15
  4. +0,75s de retardo para Campo de Plasma
    +4 de armadura
    10

Habilidades

  • Campo de Plasma13 / 12 / 11 / 10s125 mpLibera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, retardando e causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano e retardo são proporcionais à distância até Razor. Cada unidade é atingida duas vezes, uma de cada direção.
    Dano mínimo
    35·40·45·50
    Dano máximo
    80·115·150·185
    Raio
    700
    Retardo mínimo
    5%
    Retardo máximo
    25%·30%·35%·40%
    Duração do retardo
    1.5
  • Elo Estático44 / 36 / 28 / 20s65 mpCria uma ligação elétrica entre Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor. Razor pode atacar enquanto se move com a ligação ativa.
    Duração do elo
    10
    Duração do efeito
    12·14·16·18
    Taxa de drenagem de dano
    6·12·18·24
  • Tormenta ElétricaPassivaConcede a chance de, quando atacado, lançar um raio dividido em direção ao alvo e outros inimigos próximos (priorizando as do mesmo tipo do agressor), causando dano e retardo de movimento. Sempre ocorre quando alvejado por uma habilidade.
    Chance de atingir
    20%
    Alvos atingidos
    3
    Dano por trovão
    50·90·130·170
    Retardo de mov.
    25%·30%·35%·40%
    Duração do retardo
    1
    Raio de busca do golpe
    700
  • Corrente InstávelPassivaAumenta passivamente a velocidade de movimento de Razor.
  • Olho da Tempestade80 / 70 / 60s100 / 150 / 200 mpUma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta a unidade inimiga com menos vida, causando dano e reduzindo a sua armadura.
    Raio
    500
    Duração do efeito
    30
    Atraso do eco
    0.7·0.6·0.5
    Redução de armadura
    1
    Dano
    60·75·90
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 58 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Plasma Field›Storm Surge›Static Link

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Razor does

Razor is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Durable and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 44% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its ultimate is Eye of the Storm.

2The basics

In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Chasing last hits under the enemy tower.
  • Initiating when your team is too far to follow.

4Your first games

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Eye of the Storm does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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