Quando usar
Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Sniper players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

215 %
178 %- MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 215 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.Sapatilhas da Agilidade+3 Agility.TangoFogo de Fada+2 Damage.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.
Itens principais
- 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
- 3Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 4Cristális+32 Damage.
Botas
Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
Final de partida
Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.Sopro da Hidra+15 Strength, +30 Agility, +25 Damage.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shrapnel›Headshot›Take Aim
Talentos por nível
- -30s de recarga de Estilhaços+50 de distância máx. p/ arremesso de Atirar na Cabeça25
- +2s de duração para Melhorar Mira+30% de dano para Estilhaços20
- +45 de vel. de ataque durante Melhorar Mira+150 de dano para Assassinar15
- +50 de alcance de ataque passivo para Melhorar Mira+30 de dano para Atirar na Cabeça10




























