Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Manoplas da Força+3 Strength.Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Machado SupressorActive: Chop Tree.
Primeiros itens
Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
Botas
Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10


























