Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

315 %
238 %
147 %- MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Granada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
Primeiros itens
GarrafaActive: Regenerate.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Kaya+16 Intelligence, +10% Spell Amplification, +20% Mana Regen Amplification.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
Botas
Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump
Talentos por nível
- Salto Divino tem 3 cargasÁrea de efeito de 325 unidades para Raio25
- +60 de dano para Arco Elétrico+0,5s de miniatordoamento para Raio20
- +75 de dano para Ira do Deus do Trovão-20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico15
- +200 de vida+1 alvo para Salto Divino10


























