Crystal Maiden · Hard Support (pos. 5)
Crystal Maiden Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Crystal Maiden's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Freezing Field comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Glimmer Cape.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Glacial Guard.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Crystal Maiden is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Crystal Maiden players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Aghanim's Shard — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Crystal Maiden players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Crystal Maiden players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Crystal Maiden players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
218 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nível
- +300 de dano para Explosão Cristalina+1s de duração para Congelamento25
- +20% de mana convertido em barreira para Guarda Glacial+50 de dano para Campo Congelante20
- -4,5s de intervalo entre usos para Explosão Cristalina+100 de alcance de uso para Congelamento15
- +200 de vida+12 de Inteligência10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Aghanim's Shard — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Crystal Maiden players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
218 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 4Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nível
- +300 de dano para Explosão Cristalina+1s de duração para Congelamento25
- +20% de mana convertido em barreira para Guarda Glacial+50 de dano para Campo Congelante20
- -4,5s de intervalo entre usos para Explosão Cristalina+100 de alcance de uso para Congelamento15
- +200 de vida+12 de Inteligência10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Crystal Maiden players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
218 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nível
- +300 de dano para Explosão Cristalina+1s de duração para Congelamento25
- +20% de mana convertido em barreira para Guarda Glacial+50 de dano para Campo Congelante20
- -4,5s de intervalo entre usos para Explosão Cristalina+100 de alcance de uso para Congelamento15
- +200 de vida+12 de Inteligência10
Habilidades
Explosão Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUma explosão de gelo que causa dano e retarda a velocidade de movimento dos inimigos na área-alvo.- Raio
- 425
- Retardo de mov.
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Retardo de vel. de ataque
- -30·-45·-60·-75
- Duração do efeito
- 4
- Dano
- 110·160·210·260
- Physical barrier amount
- 0
Congelamento9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpCobre uma unidade em gelo, impedindo que se movimente ou ataque, enquanto causa dano com o tempo. Causa 4x o dano contra criaturas não Ancestrais.- Dps da aparição
- 100
- Duração do efeito
- 1.5·2·2.5·3
Aura ArcanaPassivaConcede regeneração de mana a todas unidades aliadas no mapa. A regeneração é maior para aliados em um raio de 1200 unidades em torno da Crystal Maiden. A Crystal Maiden recebe passivamente amplificação de regeneração de mana.- Regeneração de mana
- 0.4·0.6·0.8·1
- Regen. de mana (aliados próximos)
- 1.2·1.8·2.4·3
- Amp. de regen. de mana
- 20%·40%·60%·80%
Clone Cristalino12s150 mpDesliza em uma direção, deixando um clone cristalino de si na posição original e anulando projéteis. Caso o clone sofra dano suficiente ou expire, ele se estilhaça, Congelando inimigos em um raio de 450 unidades ao seu redor. O clone também pode ser destruído pelas habilidades da própria Crystal Maiden.- Distância do salto
- 275
- Duração do clone
- 5
- Vida do clone
- 150
Guarda GlacialPassivaUma parte do mana gasto pela Crystal Maiden ao usar habilidades é convertido em uma barreira contra dano físico.- Dano por mana
- 30%
- Duração
- 8
Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA — Circunda a Crystal Maiden com 100 explosões aleatórias de gelo que retardam os inimigos e causam dano gigantesco. Dura 10 segundos.- Raio
- 810
- Retardo de mov.
- -40%
- Redução da vel. de ataque
- -80·-120·-160
- Dano
- 110·180·250
- Cast range bonus
- 0
- Aoe bonus
- 0%
Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 77 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Blood Grenade — +50 Health.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Enchanted Mango — +0.4 Health Regeneration.
- Sentry Ward
2Core items
Your spikes are level 6, when Freezing Field comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Glimmer Cape. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Tranquil Boots — +65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
- Aghanim's Shard
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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