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Nyx Assassin · Soft Support (pos. 4)

Nyx Assassin Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
7,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Nyx Assassin's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Impale and mobility with Spiked Carapace. Its ultimate is Vendetta.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Impale sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Spiked Carapace gets Nyx Assassin in and out of fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
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Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Nyx Assassin players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal69 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. RotacionarPrioridade 219 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
  3. Rota seguraPrioridade 311 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasBotas de VelocidadeSentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das SombrasGarrafaTalismã Nulo

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cetro Divino de Eul
  4. 4Destilador de Essências

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de AghanimDisco dos ÉonsCajado de ForçaLente do Éter

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Impale›Spiked Carapa…›Mind Flare

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +80 de Agilidade
    Área de efeito de 600 unidades para Clarão Mental
    25
  2. +0,6s de atordoamento para Carapaça de Espinhos
    +140 de dano para Empalar
    20
  3. -3s de intervalo entre usos para Clarão Mental
    +50 de dano para Vendeta
    15
  4. +25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos
    +0,2s de atordoamento para Empalar
    10

Habilidades

  • Empalar17 / 15 / 13 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpEspinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas sofrem dano, são lançadas ao ar e são atordoadas.
    Duração do efeito
    1.1·1.4·1.7·2
    Dano de empalar
    100·160·220·280
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Clarão Mental11 / 9.5 / 8 / 6.5s100 / 105 / 110 / 115 mpCausa dano proporcional ao mana máximo do alvo e queima uma porcentagem. Causa dano adicional proporcional ao dano que o Nyx Assassin causou ao alvo nos últimos 15s. Redefine o dano acumulado antes da aplicação do dano.
    Mana máximo como dano
    25%·30%·35%·40%
    Queima de mana
    9%·12%·15%·18%
    Dano adicional
    15%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Carapaça de Espinhos20 / 16 / 12 / 8s40 mpQuando ativada normalmente, a primeira instância de dano causada por cada fonte é refletida e negada e a unidade atacante é atordoada. Pode ser ativada durante a invisibilidade da Vendeta. Quando entocado, atordoa todas as unidades inimigas próximas ao ser lançada.
    Duração da carapaça
    2
    Duração do atordoamento (marca)
    0.7·1·1.3·1.6
    Dano refletido
    140%
    Basic ability — applies a stun, moves you and grants invisibility. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • EntocarO Nyx Assassin escava o chão para se esconder sob o campo de batalha por um curto período. Quando entocado, a sua Carapaça de Espinhos atordoa qualquer inimigo próximo instantaneamente quando ativada, o alcance de uso de Empalar e do Clarão Mental é ampliado e o intervalo entre usos de Empalar é reduzido. Enquanto entocado, o Nyx Assassin fica estacionário, incapaz de atacar e invisível. Todo o da
    Regen. de vida máxima
    1%
    Regen. de mana máxima
    1%
    Redução de dano
    40%
    Alcance de uso adicional
    500
    Redução do int. entre usos
    25%
    Alcance da carapaça de espinhos quando entocado
    400
    Basic ability — applies a stun, moves you and grants invisibility. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Queima de ManaPassivaO dano do Nyx Assassin contra inimigos também queima mana proporcional ao dano causado.
    Queima de mana
    12%
    Passive. It works on its own: play around it.
  • Vendeta80 / 70 / 60s180 / 240 / 300 mpO Nyx Assassin torna-se invisível e recebe velocidade de movimento adicional. Caso saia da invisibilidade com um ataque, causa um dano adicional gigantesco e quebra o alvo. Este ataque tem 75 de alcance adicional e a animação de ataque é 70% mais rápida.
    Duração do efeito
    45·50·55
    Vel. de mov. adicional
    16%·18%·20%
    Dano adicional
    300·400·500
    Duração da quebra
    4
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.
  • UnburrowEmerge from the burrow.Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 80 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Impale›Spiked Carapa…›Mind Flare

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Impale and mobility with Spiked Carapace.

  • Impale — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Mind Flare — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Spiked Carapace — Basic ability — applies a stun, moves you and grants invisibility. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Burrow — Basic ability — applies a stun, moves you and grants invisibility. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Mana Burn — Passive. It works on its own: play around it.
  • Vendetta — Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.
  • Unburrow — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

2Skill order

Take Vendetta whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Impale, follow with Mind Flare and Spiked Carapace and finish with Vendetta. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Vendetta is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Impale first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Spiked Carapace out of your combo unless the kill is certain.
  • Watch Vendetta's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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