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Cassiopeia · Mid

Cassiopeia for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
157Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Cassiopeia belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Cassiopeia is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • Sustain from Twin Fang.
  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
  • Crowd control: Petrifying Gaze applies a stun to set up kills.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Graça SerpentinaPassivaTodos os efeitos de Velocidade de Movimento são mais eficazes em Cassiopeia.
  • QExplosão Venenosa3.5s50/55/60/65/70 mpCassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo.
    Tempo de recarga
    3.5
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    850
  • WMiasma24/22/20/18/16s70/75/80/85/90 mpCassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação.
    Tempo de recarga
    24·22·20·18·16
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    700
  • EPresas Duplas0.75s45 mpCassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.
    Tempo de recarga
    0.75
    Custo
    45
    Alcance
    700
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • ROlhar PetrificadorSuprema120/100/80s100 mpCassiopeia lança uma espiral de energia mágica de seus olhos, atordoando quaisquer inimigos à sua frente que estiverem de frente para ela e reduzindo a velocidade de quaisquer outros que estiverem de costas.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    825
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1What Cassiopeia does

Cassiopeia belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Petrifying Gaze and sustain with Twin Fang. Its ultimate is Petrifying Gaze.

2The basics

In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Staying in lane while fights happen around the dragon.
  • Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
  • Walking into fog without vision in the late game.

4Your first games

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Petrifying Gaze does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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