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Katarina · Mid

Katarina in ARAM

ARAMBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
679Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
  • Mobility: Shunpo lets you reposition, engage or escape.
  • No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Chama Sombria
  2. 2Cajado do Vazio
  3. 3Maldição Sanguinária

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • VoracidadePassivaOs Tempos de Recarga de Katarina são reduzidos drasticamente sempre que um Campeão que ela havia causado dano recentemente morrer. Se apanhar uma Adaga , Katarina a usa para cortar todos os inimigos próximos, causando Dano Mágico.
  • QLâmina Saltitante11/10/9/8/7sKatarina arremessa uma Adaga no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Alcance
    625
  • WPreparação15/14/13/12/11sKatarina recebe um impulso de Velocidade de Movimento e joga uma Adaga para cima.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Alcance
    25000
  • EShunpo12/11/10/9/8sKatarina desloca-se em direção ao alvo, golpeando-o caso seja inimigo ou golpeando o inimigo mais próximo caso não seja.
    Tempo de recarga
    12·11·10·9·8
    Alcance
    725
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RLótus da MorteSuprema75/60/45sKatarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.
    Tempo de recarga
    75·60·45
    Alcance
    550
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

Use Death Lotus where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
  • Use Death Lotus in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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