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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- Sustain from Celestial Blessing.
- Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
- Divine Judgment gives it a decisive moment in fights.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Relies on the team's peel in fights.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2A Coletora
- 3Gume do Infinito
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Ascensão DivinaPassivaOs ataques de Kayle são fortalecidos pelos céus conforme ela aumenta de nível de Campeão e de habilidades. Suas asas ficam flamejantes conforme ela progressivamente ganha Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento, Alcance de Ataque e ondas de fogo em seus ataques.
QExplosão Radiante12/11/10/9/8s60/70/80/90/100 mpKayle conjura um portal, invocando uma espada celestial que atravessa os inimigos, causando dano e reduzindo a velocidade e as resistências de tudo que atingir.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 900
WBênção Celestial15s70/75/80/85/90 mpAbençoada pelas divindades, Kayle cura e concede Velocidade de Movimento a si mesma e ao aliado mais próximo.- Tempo de recarga
- 15
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 900
ELâmina de Fogo Estelar8/7.5/7/6.5/6sPassivo: a espada celestial de Kayle, Virtude, causa Dano Mágico adicional aos inimigos que ela ataca. Ativo: o próximo ataque de Kayle atinge seu alvo com fogo celestial, causando dano adicional proporcional à Vida perdida do alvo.- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Alcance
- 550
RSentença DivinaSuprema160/120/80s100/50/0 mpKayle torna um aliado invulnerável e evoca os antigos Aspectos da Justiça para purificarem a área ao redor do seu alvo com uma chuva de espadas sagradas.- Tempo de recarga
- 160·120·80
- Custo
- 100·50·0
- Alcance
- 900
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
Dicas
- ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
- Use Divine Judgment in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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