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Kayn · Jungle

Kayn in ARAM

ARAMBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. There is no jungle in ARAM: play as a skirmisher, pick off whoever strays from the group and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
  • Mobility: Reaping Slash lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from The Darkin Scythe.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2Quebra-Bastião
  3. 3Cutelo Negro

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • A Foice DarkinPassivaKayn empunha uma arma ancestral, lutando contra Rhaast, o darkin que vive dentro dela, pelo controle. Ou o Darkin triunfará ou Kayn dominará Rhaast para se tornar o Assassino das Sombras . Darkin: Cura uma porcentagem do dano de habilidades causado a Campeões. Assassino das Sombras: Causa dano adicional nos primeiros segundos em combate com Campeões inimigos.
  • QCorte Ceifador7/6.5/6/5.5/5s40 mpKayn avança, depois ataca. Ambos dão dano.
    Tempo de recarga
    7·6.5·6·5.5·5
    Custo
    40
    Alcance
    350
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • WAlcance da Lâmina13/12/11/10/9s40/45/50/55/60 mpKayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    700
  • EPasso das Sombras21/19/17/15/13s90 mpKayn pode atravessar terrenos.
    Tempo de recarga
    21·19·17·15·13
    Custo
    90
    Alcance
    400
  • RTransgressão do UmbralSuprema120/100/80s100 mpKayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    550
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and go for whoever your team can reach with you. There is no jungle in ARAM: play as a skirmisher, pick off whoever strays from the group and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • There is no jungle in ARAM: play as a skirmisher, pick off whoever strays from the group and remember you can only shop when you die.
  • Use Umbral Trespass in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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