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Olaf · Top

Olaf in ARAM

ARAMBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
2,4 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Sustain from Tough It Out.
  • Easy to pick up: Riot rates its difficulty 3/10.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Terminus
  2. 2Lembranças do Lorde Dominik
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Fúria BerserkerPassivaOlaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.
  • QRessaca9s50/55/60/65/70 mpOlaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido.
    Tempo de recarga
    9
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1000
  • WDuro na Queda16/15/14/13/12s50 mpOlaf recebe aumento de Velocidade de Ataque e um Escudo.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Custo
    50
    Alcance
    700
  • EBalanço Temerário11/10/9/8/7sOlaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Alcance
    325
  • RRagnarokSuprema100/90/80s100 mpOlaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.
    Tempo de recarga
    100·90·80
    Custo
    100
    Alcance
    400
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
  • Use Ragnarok in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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