Mais guias de Viktor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Viktor belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (525 units) and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Viktor is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.
Pontos fortes
- Sustain from Siphon Power.
- High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
- Crowd control: Gravity Field applies a stun to set up kills.
Pontos fracos
- Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Tocha de Chamas Negras
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Gloriosa EvoluçãoPassivaViktor receberá Fragmentos Hex sempre que abater um inimigo. Com 100 Fragmentos Hex obtidos, ele receberá permanentemente o Aprimoramento de uma habilidade ativa. Depois de aprimorar todas as habilidades básicas, ele pode obter 100 Fragmentos Hex para aprimorar a ultimate.
QPoder do Sifão9/8/7/6/5s45/50/55/60/65 mpViktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade.- Tempo de recarga
- 9·8·7·6·5
- Custo
- 45·50·55·60·65
- Alcance
- 600
WCampo Gravítico17/16/15/14/13s65 mpViktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos.- Tempo de recarga
- 17·16·15·14·13
- Custo
- 65
- Alcance
- 800
ERaio Hextec12/11/10/9/8s60/70/80/90/100 mpViktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 525
RTempestade ArcanaSuprema120/100/80s100 mpViktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor. Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 700
Estratégia
1What Viktor does
Viktor belongs to Riot's Mage class and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (525 units) and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Gravity Field. Its ultimate is Arcane Storm.
2The basics
In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Staying in lane while fights happen around the dragon.
- Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
- Walking into fog without vision in the late game.
4Your first games
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Arcane Storm does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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