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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
- Crowd control: Bladecaller applies a root to set up kills.
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Needs protection from the team in fights.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2A Coletora
- 3Gume do Infinito
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Cortes CerteirosPassivaDepois de usar uma habilidade, os próximos ataques básicos de Xayah acertam todos os alvos pelo caminho e deixam uma Pluma .
QPunhais Duplos10/9.5/9/8.5/8s35 mpXayah arremessa dois punhais que causam dano e deixam cair Plumas que podem retornar para ela.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 35
- Alcance
- 400
WPlumagem Mortífera18/17/16/15/14s60/55/50/45/40 mpXayah cria uma tempestade de lâminas que aumenta seu dano e sua Velocidade de Ataque, além de conceder Velocidade de Movimento ao atacar um Campeão.- Tempo de recarga
- 18·17·16·15·14
- Custo
- 60·55·50·45·40
- Alcance
- 1000
EInvocadora das Lâminas12/11/10/9/8s20 mpXayah recolhe todas as Plumas que caíram, causando dano e enraizando os inimigos.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 20
- Alcance
- 2000
RTempestade de PlumasSuprema140/120/100s100 mpXayah salta pelo ar, ficando inalvejável e arremessando um leque de punhais, além de deixar cair Plumas que podem voltar para ela.- Tempo de recarga
- 140·120·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 450
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
- Use Featherstorm in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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