Mais guias de Yunara
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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Long attack range (575) for safe trades in lane.
- Mobility: Kanmei's Steps | Untouchable Shadow lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- Needs protection from the team in fights.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2A Coletora
- 3Gume do Infinito
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Voto às Primeiras TerrasPassivaOs Acertos Críticos de Yunara causam Dano Mágico adicional.
QCultivação do Espírito30 mpYunara recebe Velocidade de Ataque, dano adicional ao contato, e os ataques dela atingem inimigos próximos.- Custo
- 30
WArco do Julgamento | Arco da Ruína10s60 mpYunara lança uma conta de oração rodopiante que causa dano e Lentidão a inimigos. Se estiver no Estado de Transcendência, Yunara dispara um laser que causa dano e Lentidão a inimigos.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 60
- Alcance
- 1150
EPassos de Kanmei | Sombra Intocável9s40 mpYunara recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma. Se estiver no Estado de Transcendência, Yunara avançará em uma direção.- Tempo de recarga
- 9
- Custo
- 40
RTranscendência do EuSuprema100/90/80s100 mpYunara entra em um Estado de Transcendência que aprimora suas habilidades básicas.- Tempo de recarga
- 100·90·80
- Custo
- 100
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
- Use Transcend One's Self in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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