Mais guias de Druida Feral
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
4.7% of the 145650 top Mythic+ groups we read this week bring a Feral Druid, and it takes 3.5% of the melee dps slots. Its highest key in the sample is +22; the average, +15.2.
Pontos fortes
- Most played in Murder Row, where it shows up in 4.8% of the top runs.
- Top players stack Mastery (38.1% of their secondary stats).
Pontos fracos
- Rare in top keys: only 4.7% of the top Mythic+ groups we read bring one.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Feral Druid · Mythic+
Quando usar
What the 15 top Mythic+ players we read are using, with the Druid of the Claw hero tree (66.7%). Average item level 328. The talent code is the one 20% of them use exactly.
Build de Mítica+
15 perfis do topNível de item médio 328Árvore de herói: Druida da Garra (67%)Código de talentos para importar no jogo (Talentos → Importar). Usado exatamente por 20 % da amostra.
CcGADBD3hSPCL9Y9gz68WcKvMAAAAAAgZmZ2YmZmxY2M2mZZGzMmZAAAAYJY2M8AmZUzYWMzMzsMmhBAAAAAwADAAAgmZZWmZmBEYBmZGgFGMAAAmZDDÁrvores de talentos
Talentos de Druida
Druida da Garra67%
Espreitador Selvagem
Talentos de Feral
Ápice
Dourado, o que mais de metade do top escolhe; o número é a porcentagem que o leva quando não é quase todo mundo. As linhas indicam qual nó desbloqueia qual.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Maestria 38%
- 2. Acerto Crítico 29%
- 3. Aceleração 27%
- 4. Versatilidade 6%
Gemas mais engastadas
- 113%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 100%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 73%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 67%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 47%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 40%Flawless Deadly Peridot+16 Haste & +7 Critical Strike
Equipamento por espaço
Mão principal
- Bardiche do Prolemônio Abissalnív. 334 · 87%
- Estoura-bolha da Fura-marésnív. 334 · 7%
- Jan'thrazet, a Presa Anímicanív. 334 · 7%
✦ Rite of the Hash'ey (73%)
Mão secundária
- Lanterna de Aln'haranív. 331 · 7%
Berloque
- Coração Voraz de Ula'teknív. 334 · 87%
- Bolsa sem Fundo de Gebbonív. 332 · 40%
- Núcleo Fumegante do Guardiãonív. 328 · 40%
Cabeça
- Olhar Soporífero do Velassonhos Enigmáticonív. 333 · 87%
- Olhar da Observadora Enroladanív. 328 · 13%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (60%)
Pescoço
- Relicário Aqiricidanív. 333 · 93%
- Pingente da Fúria Maléficanív. 321 · 7%
Ombros
- Plumagem do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 100%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (73%)
Costas
- Mortalha Sedosa do Seguidornív. 331 · 27%
- Mortalha do Inferninhonív. 321 · 20%
- Burnous do Espinho Sangrentonív. 321 · 20%
Torso
- Traje Lunar do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 87%
- Vestimenta do Despertarnív. 334 · 7%
- Colete da Adoração Reverentenív. 321 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Pulsos
- Defletores do Agente de Luapratanív. 331 · 80%
- Munhequeiras de guardirraiznív. 321 · 13%
- Braceleiras do Mecanistanív. 321 · 7%
Mãos
- Manoplas do Velassonhos Enigmáticonív. 321 · 53%
- Mitenes do Agente de Luapratanív. 331 · 40%
- Guantes da Carnificina Inclementenív. 334 · 7%
✦ +3 Stamina (7%)
Cintura
- Faixa do Dervixe Giratórionív. 321 · 27%
- Cinto de Utilidades do Agente de Luapratanív. 331 · 20%
- Faixa do Receptáculo Desoladonív. 328 · 13%
Pernas
- Perneiras do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 93%
- Perneiras do Agente de Luapratanív. 331 · 7%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (93%)
Pés
- Calçados do Agente de Luapratanív. 331 · 33%
- Sandálias de Couro de Cobra Polido com Areianív. 321 · 27%
- Culotes do Explorador Árticonív. 321 · 20%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (67%)
Anel
- Elo de Arenito Carregadonív. 321 · 53%
- Sinete da Servidão Sibilantenív. 320 · 33%
- Elo do Alquimista Torpenív. 334 · 27%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Fúria do Tigre30 sec cooldownsRestaura instantaneamente 50 de Energia, e aumenta em 15% o dano de todos os ataques por toda a duração. Dura 10 s.
Ira Primeva25 Energy
0 Combo Points mpGolpe final que causa dano instantâneo e aplica Rasgar a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cada ponto de combo faz durar mais.
1 ponto: 11 mais Rasgar por 4 s
2 pontos: 16 mais Rasgar por 6 s
3 pontos: 22 mais Rasgar por 8 s
4 pontos: 27 mais Rasgar por 10 s
5 pontos: 33 mais Rasgar por 12 s
Instintos de Sobrevivência6 sec cooldownsReduz em 50% todo o dano recebido por 6 s.
Berserk3 min cooldownsEntra em estado Berserk por 15 s. Durante o estado Berserk:
Gera 1 ponto de combo a cada 1,5 s. Habilidades que geram ponto de combo geram 1 ponto de combo a mais. Golpes finais restauram até 3 pontos de combo gerados acima do limite.
Todo dano e ataque de habilidade aumentado em 15%.
Frenesi Feral45 sec cooldowns25 Energy mpEntra em um frenesi de fúria, arranhando o alvo 5 vezes e causando 29 de dano Físico, mais 192 de dano de Sangramento ao longo de 6 s.
Gera 5 pontos de combo.
Encarnação: Avatar de Ashamane3 min cooldownsUma Forma de Felino aprimorada que concede todos os efeitos de Berserk já conhecidos e dura 20 s. Você pode se transformar e sair dessa Forma de Felino aprimorada por toda a duração. Durante Encarnação:
Custo de Energia de todas as habilidades da Forma de Felino é reduzido em 25%, e é possível usar Espreitar em combate.
Convocar Espíritos2 min cooldownsEvoca os espíritos para causar uma explosão de energia, canalizando uma rajada rápida de 16 feitiços e habilidades de Druida ao longo de 4 s.
Você lança Crescimento Silvestre, Recomposição Rápida, Fogo Lunar, Ira, Recrescimento, Rejuvenescer, Estraçalhar e Surra em alvos próximos adequados a cada efeito, com ênfase na sua forma atual.
Abocanhar20 sec cooldownsAbocanha seu alvo, causando 414 de dano Físico. Acertos críticos com Abocanhar causam 3 vezes o dano normal.
Abocanhar só pode ser usado quando você fica abaixo de 30% de Energia ou por 2 s depois disso.
Estratégia
1Pulls
Open each pull with your area damage once the tank has the pack: pulling threat early is how melee die.
- Keep your resource from capping and your uptime on the target high: melee damage is lost every time you walk away.
- Aggressive play means sending cooldowns on every big pull so the pack dies before its dangerous casts come out.
- Playing safe means keeping a defensive for the swirl you know you'll be caught in and stepping out when the healer asks.
2Dungeons
Where this specialization shows up most in the top runs of the week:
- Murder Row: in 4.8% of the top runs (888 runs)
- Temple of Sethraliss: in 4.8% of the top runs (879 runs)
- Altar of Fangs: in 4.7% of the top runs (866 runs)
- Den of Nalorakk: in 4.8% of the top runs (865 runs)
- Voidscar Arena: in 4.6% of the top runs (835 runs)
- The Blinding Vale: in 4.6% of the top runs (827 runs)
- Ruby Life Pools: in 4.5% of the top runs (811 runs)
- Kings' Rest: in 4.4% of the top runs (800 runs)
3Usual group
Specializations that most often join it in the top groups:
- Restoration Shaman: in 43.6% of its groups
- Blood Death Knight: in 34.6% of its groups
- Arms Warrior: in 30.7% of its groups
- Arcane Mage: in 26.7% of its groups
- Protection Paladin: in 24% of its groups
Dicas
- In Mythic+, your area damage on big pulls is what beats the timer.
- Melee usually have short interrupts: take the kicks assigned to you and stun the packs you can reach.
- Face the pack away from the group only if you are the tank; otherwise stay behind it.
Confrontos
Combina bem com
In 43.6% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 34.6% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 30.7% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 26.7% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 24% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
Mudanças
- Guide created for patch 12.1.0.
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