Mais guias de Druida Feral
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Feral Druid is a melee dps specialization of the Druid in World of Warcraft. It is C tier on our ladder: 4.7% presence in the top Mythic+ groups (average key +15.6) and 48.6% of Solo Shuffle rounds won.
Pontos fortes
- Most played in Murder Row, where it shows up in 4.9% of the top runs.
- Top players stack Mastery (37.1% of their secondary stats).
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Feral Druid · Mythic+
Quando usar
What the 15 top Mythic+ players we read are using, with the Druid of the Claw hero tree (73.3%). Average item level 328. The talent code is the one 26.7% of them use exactly.
Build de Mítica+
15 perfis do topNível de item médio 328Árvore de herói: Druida da Garra (73%)Código de talentos para importar no jogo (Talentos → Importar). Usado exatamente por 27 % da amostra.
CcGADBD3hSPCL9Y9gz68WcKvMAAAAAAgZmZ2YmZmxY2M2mZZGzMmZAAAAYJY2M8AmZUzYWMzMzsMmhBAAAAAwADAAAgmZZWmZmBEYBmZGgFGMAAAmZDDÁrvores de talentos
Talentos de Druida
Druida da Garra73%
Espreitador Selvagem
Talentos de Feral
Ápice
Dourado, o que mais de metade do top escolhe; o número é a porcentagem que o leva quando não é quase todo mundo. As linhas indicam qual nó desbloqueia qual.
Distribuição de atributos secundários
- 1. Maestria 37%
- 2. Acerto Crítico 30%
- 3. Aceleração 28%
- 4. Versatilidade 6%
Gemas mais engastadas
- 153%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
- 93%Flawless Quick Amethyst+16 Mastery & +7 Haste
- 73%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
- 67%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery
- 40%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
- 27%Powerful Eversong Diamond+23 Primary Stat and +0.15% critical strike effectiveness per unique Midnight gem color
Equipamento por espaço
Mão principal
- Bardiche do Prolemônio Abissalnív. 334 · 87%
- Estoura-bolha da Fura-marésnív. 334 · 13%
✦ Rite of the Hash'ey (87%)
Berloque
- Coração Voraz de Ula'teknív. 333 · 93%
- Bolsa sem Fundo de Gebbonív. 332 · 47%
- Núcleo Fumegante do Guardiãonív. 326 · 33%
Cabeça
- Olhar Soporífero do Velassonhos Enigmáticonív. 333 · 93%
- Olhar da Observadora Enroladanív. 321 · 7%
✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (67%)
Pescoço
- Relicário Aqiricidanív. 334 · 93%
- Pingente da Fúria Maléficanív. 321 · 7%
Ombros
- Plumagem do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 93%
- Dragonas do Agente de Luapratanív. 331 · 7%
✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (93%)
Costas
- Mortalha do Inferninhonív. 321 · 27%
- Mortalha Sedosa do Seguidornív. 331 · 27%
- Burnous do Espinho Sangrentonív. 321 · 13%
Torso
- Traje Lunar do Velassonhos Enigmáticonív. 328 · 87%
- Vestimenta do Despertarnív. 334 · 7%
- Colete da Adoração Reverentenív. 321 · 7%
✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)
Pulsos
- Defletores do Agente de Luapratanív. 331 · 73%
- Munhequeiras de guardirraiznív. 321 · 13%
- Braceleiras do Mecanistanív. 321 · 7%
Mãos
- Manoplas do Velassonhos Enigmáticonív. 322 · 53%
- Mitenes do Agente de Luapratanív. 331 · 40%
- Guantes da Carnificina Inclementenív. 334 · 7%
✦ +3 Stamina (7%)
Cintura
- Faixa do Dervixe Giratórionív. 321 · 27%
- Cinto de Utilidades do Agente de Luapratanív. 331 · 20%
- Faixa do Receptáculo Desoladonív. 328 · 13%
Pernas
- Perneiras do Velassonhos Enigmáticonív. 326 · 87%
- Perneiras do Agente de Luapratanív. 331 · 13%
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina (100%)
Pés
- Sandálias de Couro de Cobra Polido com Areianív. 319 · 40%
- Calçados do Agente de Luapratanív. 331 · 33%
- Culotes do Explorador Árticonív. 321 · 13%
✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (73%)
Anel
- Elo de Arenito Carregadonív. 321 · 47%
- Sinete Doentio de Atroxusnív. 321 · 33%
- Sinete da Servidão Sibilantenív. 321 · 33%
✦ Enchant Ring - Eyes of the Eagle (200%)
Habilidades
Fúria do Tigre30 sec cooldownsRestaura instantaneamente 50 de Energia, e aumenta em 15% o dano de todos os ataques por toda a duração. Dura 10 s.Cooldown 30 sec cooldown
Ira Primeva25 Energy
0 Combo Points mpGolpe final que causa dano instantâneo e aplica Rasgar a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cada ponto de combo faz durar mais.
1 ponto: 11 mais Rasgar por 4 s
2 pontos: 16 mais Rasgar por 6 s
3 pontos: 22 mais Rasgar por 8 s
4 pontos: 27 mais Rasgar por 10 s
5 pontos: 33 mais Rasgar por 12 s25 Energy
0 Combo Points
Instintos de Sobrevivência6 sec cooldownsReduz em 50% todo o dano recebido por 6 s.Cooldown 6 sec cooldown
Berserk3 min cooldownsEntra em estado Berserk por 15 s. Durante o estado Berserk:
Gera 1 ponto de combo a cada 1,5 s. Habilidades que geram ponto de combo geram 1 ponto de combo a mais. Golpes finais restauram até 3 pontos de combo gerados acima do limite.
Todo dano e ataque de habilidade aumentado em 15%.Cooldown 3 min cooldown
Frenesi Feral45 sec cooldowns25 Energy mpEntra em um frenesi de fúria, arranhando o alvo 5 vezes e causando 29 de dano Físico, mais 192 de dano de Sangramento ao longo de 6 s.
Gera 5 pontos de combo.
Encarnação: Avatar de Ashamane3 min cooldownsUma Forma de Felino aprimorada que concede todos os efeitos de Berserk já conhecidos e dura 20 s. Você pode se transformar e sair dessa Forma de Felino aprimorada por toda a duração. Durante Encarnação:
Custo de Energia de todas as habilidades da Forma de Felino é reduzido em 25%, e é possível usar Espreitar em combate.
Convocar Espíritos2 min cooldownsEvoca os espíritos para causar uma explosão de energia, canalizando uma rajada rápida de 16 feitiços e habilidades de Druida ao longo de 4 s.
Você lança Crescimento Silvestre, Recomposição Rápida, Fogo Lunar, Ira, Recrescimento, Rejuvenescer, Estraçalhar e Surra em alvos próximos adequados a cada efeito, com ênfase na sua forma atual.
Abocanhar20 sec cooldownsAbocanha seu alvo, causando 414 de dano Físico. Acertos críticos com Abocanhar causam 3 vezes o dano normal.
Abocanhar só pode ser usado quando você fica abaixo de 30% de Energia ou por 2 s depois disso.
Estratégia
1What you do
Your job: deal damage in close range while dodging frontals and cleaves and interrupting the casts in reach.
- Open each pull with your area damage once the tank has the pack: pulling threat early is how melee die.
- Melee usually have short interrupts: take the kicks assigned to you and stun the packs you can reach.
2Mistakes to avoid
- Tunnelling the boss while ignoring adds: the journal marks which ones must die first.
- Standing in avoidable damage: in high keys and raid bosses, avoidable damage is what wipes groups, not the healer.
- Holding personal defensives until it is too late: use one the moment a big hit is announced.
- Ignoring the interrupt rotation: every uninterrupted dangerous cast is damage your healer has to fix.
Dicas
- Learn your rotation on a training dummy before the key: your damage in the first seconds of each pull is most of your damage.
- Import the talent code of this guide in-game (Talents → Import) and adjust only the rows the fight asks for.
- Your item level matters less than your stats: follow the secondary stat split the top players use for this specialization.
- Face the pack away from the group only if you are the tank; otherwise stay behind it.
Confrontos
Combina bem com
In 45% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 35.3% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 32% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 26.4% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
In 23.8% of the top Mythic+ groups with Feral Druid.
Mudanças
- Guide created for patch 12.1.0.
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