Infernus · Tirador
Guía de fase de líneas de Infernus
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Introducción
Infernus es un tirador de Deadlock: prende fuego a los enemigos y los ve arder. En las dos últimas semanas está en el tier B: 48,9 % de victorias en 274.884 partidas, presente en el 45,1 % de ellas.
Puntos fuertes
- Gana la línea contra Sinclair: 55,8 % de 8178 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Sufre contra Graves en línea: solo el 42,5 % de 18.600 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Infernus: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Infernus en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (274.884 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (19.756 partidas, 48,3 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Robo de Vida EspiritualLo compra el 63,7 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 2Ampliador de DuraciónLo compra el 53,3 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victorias
- 3Vulnerabilidad MísticaLo compra el 49,3 % de los jugadores en esta fase · 51,5 % de victorias
- 4Maleficio AnticuraciónLo compra el 38,9 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 5Balas TóxicasLo compra el 31,9 % de los jugadores en esta fase · 53,2 % de victorias
- 6Duración SuperiorLo compra el 28,5 % de los jugadores en esta fase · 53,7 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:3›1›2
Habilidades
1Napalm25sLanza una mezcla incendiaria que inflige daño espiritual, aplica ralentización y cubre a los objetivos de napalm.- Daño
- 40
- Velocidad de movimiento
- -28%
- Duración de la ralentización
- 4s
- Daño recibido
- +16%
- Duración de la desventaja
- 8s
2Impulso Llameante38sTe impulsa hacia adelante, obteniendo slow resistance mientras dejas un rastro de llamas que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Mantén pulsado [W] mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.- Velocidad máx. de impulso
- 20m
- Daño por segundo
- 30
- Duración del rastro
- 4s
- Ancho del rastro
- 4.5m
- Resistencia a la ralentización
- 50%
3PoscombustiónLos impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Las habilidades restablecen la duración base de la quemadura y los impactos de las balas la prolongan.- Daño por segundo
- 14
- Duración base de la quemadura
- 3s
- Duración máx. de la quemadura
- 3s
- Acumulación por bala
- 8.1%
- Acumulación por disparo a la cabeza
- 15.4%
4Combustión ConmocionadoraDefinitiva190sConviértete en una bomba viviente que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso. Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.- Retraso de la explosión
- 3.25s
- Daño
- 125
- Radio
- 12m
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 19756 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:3›1›2
Estrategia
1Primeras compras
Lo que compran los jugadores de Infernus en la fase de líneas:
- Espíritu Adicional — lo compra el 68,3 % · 50,5 % de victorias
- Cartuchos Rápidos — lo compra el 66,8 % · 49,9 % de victorias
- Espíritu Mejorado — lo compra el 62,3 % · 50,8 % de victorias
- Cargador Ampliado — lo compra el 60,3 % · 50,5 % de victorias
- Ataque Veloz — lo compra el 31,7 % · 51,0 % de victorias
- Cargador Monumental — lo compra el 22,9 % · 51,4 % de victorias
- Regeneración Adicional — lo compra el 20,0 % · 50,2 % de victorias
- Carga Adicional — lo compra el 8,4 % · 54,1 % de victorias
2Líneas fáciles
Rivales de línea a los que más gana:
- Sinclair: 55,8 % en 8178 partidas
- Mirage: 53,9 % en 8153 partidas
- Shiv: 53,2 % en 19.597 partidas
- Paradox: 53,1 % en 12.449 partidas
- The Doorman: 52,8 % en 8160 partidas
3Líneas difíciles
Rivales de línea contra los que más pierde:
Consejos
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Poscombustión (3) → Impulso Llameante (2) → Napalm (1) → Combustión Conmocionadora (4).
- Mejora primero Poscombustión y luego Napalm; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Espíritu Adicional, Cartuchos Rápidos y Espíritu Mejorado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair55,8 %winrate en el enfrentamiento
Infernus gana el 55,8 % de las 8178 partidas medidas contra Sinclair en la misma línea en las dos últimas semanas.
8,2 mil partidas
- Mirage53,9 %winrate en el enfrentamiento
Infernus gana el 53,9 % de las 8153 partidas medidas contra Mirage en la misma línea en las dos últimas semanas.
8,2 mil partidas
- Shiv53,2 %winrate en el enfrentamiento
Infernus gana el 53,2 % de las 19.597 partidas medidas contra Shiv en la misma línea en las dos últimas semanas.
19,6 mil partidas
- Paradox53,1 %winrate en el enfrentamiento
Infernus gana el 53,1 % de las 12.449 partidas medidas contra Paradox en la misma línea en las dos últimas semanas.
12,4 mil partidas
- The Doorman52,8 %winrate en el enfrentamiento
Infernus gana el 52,8 % de las 8160 partidas medidas contra The Doorman en la misma línea en las dos últimas semanas.
8,2 mil partidas
Débil contra
- Graves42,5 %winrate en el enfrentamiento
Infernus solo gana el 42,5 % de las 18.600 partidas medidas contra Graves en la misma línea en las dos últimas semanas.
18,6 mil partidas
- Paige43,2 %winrate en el enfrentamiento
Infernus solo gana el 43,2 % de las 19.770 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.
19,8 mil partidas
- Victor43,9 %winrate en el enfrentamiento
Infernus solo gana el 43,9 % de las 16.026 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.
16 mil partidas
- Seven45,1 %winrate en el enfrentamiento
Infernus solo gana el 45,1 % de las 18.038 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.
18 mil partidas
- Abrams45,5 %winrate en el enfrentamiento
Infernus solo gana el 45,5 % de las 14.873 partidas medidas contra Abrams en la misma línea en las dos últimas semanas.
14,9 mil partidas
Combina bien con
- Paige56,1 %winrate en el enfrentamiento
Infernus y Paige en el mismo equipo ganan el 56,1 % de 8391 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,4 mil partidas
- Graves56,1 %winrate en el enfrentamiento
Infernus y Graves en el mismo equipo ganan el 56,1 % de 10.089 partidas medidas en las dos últimas semanas.
10,1 mil partidas
- Victor54,9 %winrate en el enfrentamiento
Infernus y Victor en el mismo equipo ganan el 54,9 % de 7611 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,6 mil partidas
- Kelvin53,6 %winrate en el enfrentamiento
Infernus y Kelvin en el mismo equipo ganan el 53,6 % de 4344 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,3 mil partidas
- Seven53,4 %winrate en el enfrentamiento
Infernus y Seven en el mismo equipo ganan el 53,4 % de 7591 partidas medidas en las dos últimas semanas.
7,6 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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