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Paradoja · Tirador

Guía de fase de líneas de Paradox

Fase de líneasBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
319Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Paradox es un tirador de Deadlock: manipula el espacio y el tiempo. En las dos últimas semanas está en el tier D: 45,9 % de victorias en 188.027 partidas, presente en el 32,8 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
  • Gana la línea contra Mirage: 52,3 % de 4083 partidas con los dos en la misma línea.

Puntos débiles

  • Sufre contra Victor en línea: solo el 37,0 % de 7453 partidas.

Builds

Paradox: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Paradox en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (188.027 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (7819 partidas, 50,8 % de victorias).

Fase de líneas

RevientacráneosLo compra el 48,1 % de los jugadores en esta fase · 45,6 % de victoriasCartuchos de Alta VelocidadLo compra el 47,3 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victoriasDisparo ReparadorLo compra el 38,0 % de los jugadores en esta fase · 45,4 % de victoriasDisparo MísticoLo compra el 33,3 % de los jugadores en esta fase · 47,0 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 31,9 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victoriasLargo AlcanceLo compra el 20,8 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Tiro CerteroLo compra el 51,5 % de los jugadores en esta fase · 46,5 % de victorias
  2. 2RevientatanquesLo compra el 37,7 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victorias
  3. 3CazacabezasLo compra el 33,8 % de los jugadores en esta fase · 45,5 % de victorias
  4. 4Coleccionista de TrofeosLo compra el 30,3 % de los jugadores en esta fase · 46,8 % de victorias
  5. 5Compresión de RecargaLo compra el 29,2 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victorias
  6. 6Disparo ExprésLo compra el 26,3 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias

Final de partida

Reverberación MísticaLo compra el 50,7 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 43,9 % de los jugadores en esta fase · 48,4 % de victoriasMaestría en AguanteLo compra el 38,6 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasQuemadura EspiritualLo compra el 36,7 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victoriasPunta HuecaLo compra el 32,1 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 27,2 % de los jugadores en esta fase · 50,6 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
111············1
2····2····22··2·
3··33·3·····3···
4······444···4··

Habilidades

  • 1Granada de Pulsaciones32sLanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación amplía el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulable para Paradoja contra la víctima.
    Daño por pulsación
    35
    Amp. de daño por acumulación
    4%
    Radio por pulsación
    +1m
    Intervalo entre pulsaciones
    0.8s
    Duración de la amplificación
    8.0s
  • 2Muro Temporal25sCrea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño de las balas de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados brevemente.
    Ralentización
    64%
    Duración de la detención del tiempo
    0.5s
    Daño del arma de los aliados
    +30%
    Ancho del muro
    8m
    Altura del muro
    4m
  • 3Carabina Cinética28sCarga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos a los que alcanza. El daño infligido aumenta con el daño del arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. Mientras estés en el aire y cargando, pulsa para ralentizar tu movimiento.
    Daño máximo
    5
    Detención del tiempo máxima
    0.4s
    Velocidad adicional
    25%
    Daño mínimo
    5
    Duración de la retención de la carga
    3.5s
  • 4Intercambio ParadójicoDefinitiva110sDispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.
    Daño por intercambio
    150

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 7819 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›2›1

Habilidad123456789101112131415
111············1
2····2····22··2·
3··33·3·····3···
4······444···4··

Estrategia

1Primeras compras

Lo que compran los jugadores de Paradox en la fase de líneas:

  • Revientacráneos — lo compra el 48,1 % · 45,6 % de victorias
  • Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 47,3 % · 46,2 % de victorias
  • Disparo Reparador — lo compra el 38,0 % · 45,4 % de victorias
  • Disparo Místico — lo compra el 33,3 % · 47,0 % de victorias
  • Explosión Mística — lo compra el 31,9 % · 46,8 % de victorias
  • Largo Alcance — lo compra el 20,8 % · 47,6 % de victorias
  • Cartuchos Monstruosos — lo compra el 20,1 % · 46,5 % de victorias
  • Aguante Adicional — lo compra el 14,7 % · 47,2 % de victorias

2Líneas fáciles

Rivales de línea a los que más gana:

  • Mirage: 52,3 % en 4083 partidas
  • Sinclair: 51,7 % en 5615 partidas
  • The Doorman: 51,2 % en 6720 partidas
  • Shiv: 51,1 % en 10.516 partidas
  • Viscous: 50,2 % en 6349 partidas

3Líneas difíciles

Rivales de línea contra los que más pierde:

  • Victor: 37,0 % en 7453 partidas
  • Graves: 37,6 % en 13.508 partidas
  • Kelvin: 40,3 % en 5776 partidas
  • Paige: 40,5 % en 10.611 partidas
  • Seven: 40,9 % en 8730 partidas

Consejos

  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Granada de Pulsaciones (1) → Carabina Cinética (3) → Muro Temporal (2) → Intercambio Paradójico (4).
  • Mejora primero Carabina Cinética y luego Muro Temporal; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Revientacráneos, Cartuchos de Alta Velocidad y Disparo Reparador.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Mirage52,3 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 52,3 % de las 4083 partidas medidas contra Mirage en la misma línea en las dos últimas semanas.

    4,1 mil partidas

  • Sinclair51,7 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 51,7 % de las 5615 partidas medidas contra Sinclair en la misma línea en las dos últimas semanas.

    5,6 mil partidas

  • The Doorman51,2 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 51,2 % de las 6720 partidas medidas contra The Doorman en la misma línea en las dos últimas semanas.

    6,7 mil partidas

  • Shiv51,1 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 51,1 % de las 10.516 partidas medidas contra Shiv en la misma línea en las dos últimas semanas.

    10,5 mil partidas

  • Viscous50,2 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox gana el 50,2 % de las 6349 partidas medidas contra Viscous en la misma línea en las dos últimas semanas.

    6,3 mil partidas

Débil contra

  • Victor37,0 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox solo gana el 37,0 % de las 7453 partidas medidas contra Victor en la misma línea en las dos últimas semanas.

    7,5 mil partidas

  • Graves37,6 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox solo gana el 37,6 % de las 13.508 partidas medidas contra Graves en la misma línea en las dos últimas semanas.

    13,5 mil partidas

  • Kelvin40,3 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox solo gana el 40,3 % de las 5776 partidas medidas contra Kelvin en la misma línea en las dos últimas semanas.

    5,8 mil partidas

  • Paige40,5 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox solo gana el 40,5 % de las 10.611 partidas medidas contra Paige en la misma línea en las dos últimas semanas.

    10,6 mil partidas

  • Seven40,9 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox solo gana el 40,9 % de las 8730 partidas medidas contra Seven en la misma línea en las dos últimas semanas.

    8,7 mil partidas

Combina bien con

  • Graves53,6 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox y Graves en el mismo equipo ganan el 53,6 % de 5690 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,7 mil partidas

  • Victor52,5 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox y Victor en el mismo equipo ganan el 52,5 % de 6822 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6,8 mil partidas

  • Seven51,0 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox y Seven en el mismo equipo ganan el 51,0 % de 5578 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,6 mil partidas

  • Paige50,5 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox y Paige en el mismo equipo ganan el 50,5 % de 5348 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5,3 mil partidas

  • Kelvin50,2 %winrate en el enfrentamiento

    Paradox y Kelvin en el mismo equipo ganan el 50,2 % de 3421 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,4 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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