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Axe · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
1,2 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Malla de Cuchillas y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Axe en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Axe: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaAnillo de ProtecciónTangoFuego FeéricoHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.
  2. 2Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  3. 3Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  4. 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Vanguardia+250 de vida, +4.5 de regeneración de vida.

Orden de habilidades

Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +150 de daño para Hoja Selectiva
    +85 de área de efecto para Llamada del Berserker
    25
  2. +15 de fuerza
    +40 de daño para Contraataque Espiral
    20
  3. +8 de daño por segundo para Sed de Batalla
    +10 de armadura para Llamada del Berserker
    15
  4. +8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa
    +3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva
    10