Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

211 %
180 %- Línea difícilPrincipal80 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 211 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos iniciales
Rama FérreaGuardianes Observadores y CentinelasTango
Objetos clave
- 1Destilador de Esencias
- 2Cetro de la Divinidad de Eul
- 3Bastón de la Fuerza
- 4Tambor de la Resistencia
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
FilacteriaBastón de la FuerzaCetro de la Divinidad de Eul
Orden de habilidades
Subir primero:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada
Talentos por nivel
- Jinada sin tiempo de recargaRastrear otorga visión compartida25
- +190 de daño para Lanzamiento de Shuriken+50 de robo de oro para Jinada20
- +50 de oro para Rastrear-30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío15
- +0,35 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken+30 de daño10























