Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Daga de Traslación—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Disruptor en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

213 %
182 %- Línea seguraPrincipal82 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 213 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Guardián Centinela
Objetos clave
- 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
- 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 3Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 4Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
Botas
Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.
Final de partida
Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
Orden de habilidades
Subir primero:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field
Talentos por nivel
- 2 cargas para Vislumbrar+6 impactos para Impacto Atronador25
- +1 s de duración para Campo Cinético+75 de radio para Tormenta Estática20
- +15 %/300 de dist. a daño/daño máx. para Vislumbrar+60 de DPS máx. para Tormenta Estática15
- +15 de daño por ataque para Impacto Atronador+20 de velocidad de movimiento10




























