Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
241 %
148 %- Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 241 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasGuardián Centinela
Objetos clave
- 1Tambor de la ResistenciaTu primer objeto grande.
- 2PavésEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Cetro de AghanimEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Bastón de la FuerzaCrystalys
Orden de habilidades
Subir primero:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit
Talentos por nivel
- -60 s de tiempo de recarga para Divisor de la Tierra+100 % de Hendidura25
- +30 de daño adicional por héroe para Espíritu Astral+150 de radio para Orden Natural20
- +75 de daño para Pisotón Resonante20 % de velocidad de movimiento adicional como velocidad de ataque15
- +2,5 % de velocidad de movimiento adicional por héroe para Espíritu Astral+150 de umbral de daño para Pisotón Resonante10

























