Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Cetro Fantasmal—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Lich en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

218 %
177 %- Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fuego Feérico+2 de daño.Humo del Engaño
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
- 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
Botas
Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.
Final de partida
Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield
Talentos por nivel
- Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vidaRebotes ilimitados para Congelación en Cadena25
- 2 cargas para Escudo de HieloCongelación en Cadena al morir20
- +0,3 s de duración para Mirada Siniestra-3,5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida15
- +125 de radio y daño de área para Explosión Gélida+10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo10




























