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Lich · Soporte duro (pos. 5)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
669

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Cetro Fantasmal—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Lich en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Lich: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fuego Feérico+2 de daño.Humo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  2. 2Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
  3. 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  4. 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Botas

Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.

Final de partida

Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida
    Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena
    25
  2. 2 cargas para Escudo de Hielo
    Congelación en Cadena al morir
    20
  3. +0,3 s de duración para Mirada Siniestra
    -3,5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida
    15
  4. +125 de radio y daño de área para Explosión Gélida
    +10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo
    10