4,3 mil
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Echo Sabre and Harpoon. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Omniknight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
231 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroManoplas da ForçaTangoSentinelas Observadoras e ReveladorasFogo de FadaGraveto Mágico
Itens principais
- 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 2Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
- 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 4Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.Proteção Carmesim+250 Health, +12 Health Regeneration, +6 Armor. Active: Guard.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purification›Repel›Hammer of Pur…
Talentos por nível
- +75% de dano base adicional para Martelo da Pureza+160 de dano/cura para Purificação25
- +150 ao raio da Aura Degenerativa-3s de intervalo entre usos para a Purificação20
- -0,5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda15
- +200 de alcance de uso para Repelir+30 de dano base10




























