Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

227 %
164 %- Línea difícilPrincipal64 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Ofrenda de Vladmir
Situacionales
Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.MatamagosContra daño mágico. +18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nivel
- +1 familiar-2 s de tiempo de recuperación para Capa del Guardián de la Tumba25
- +30 de daño por carga para Toma de Almas+1 de corrupción de armad. para Visage y familiares20
- Toma de Almas ataca a 3 objetivos+2 s de duración para Frío Sepulcral15
- -1 s de tiempo de recarga para Toma de Almas+6 de daño base para Visage y familiares10



















