Mais guias de Visage
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Visage's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Stone Form sets up kills and interrupts enemy channels.
- Sustain from Gravekeeper's Cloak to stay in lane and in fights.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Visage is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

227 %
164 %- Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Oferenda de Vladmir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nível
- +1 Familiar-2s de recuperação para Manto do Coveiro25
- +30 de dano por carga de Suposição de Almas+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares20
- Suposição de Almas atinge 3 alvos+2s de duração para Calafrio do Túmulo15
- -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

227 %
164 %- Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Oferenda de Vladmir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nível
- +1 Familiar-2s de recuperação para Manto do Coveiro25
- +30 de dano por carga de Suposição de Almas+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares20
- Suposição de Almas atinge 3 alvos+2s de duração para Calafrio do Túmulo15
- -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

227 %
164 %- Rota difícilPrincipal64 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Oferenda de Vladmir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos por nível
- +1 Familiar-2s de recuperação para Manto do Coveiro25
- +30 de dano por carga de Suposição de Almas+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares20
- Suposição de Almas atinge 3 alvos+2s de duração para Calafrio do Túmulo15
- -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares10
Habilidades
Calafrio do Túmulo17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.- Duração
- 5
- Vel. de mov. adicional
- 12%·18%·24%·30%
- Velocidade de ataque drenada
- 35·45·55·65
- Aoe
- 0
- Secondary target penalty
- 0%
Suposição de Almas4s110 mpGanha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.- Dano base
- 20
- Dano por carga
- 70
- Bonus gold per charge per kill
- 0
- Creep gold
- 0%
- Máximo de acúmulos
- 3·4·5·6
- Duração persistente do efeito
- 6
Manto do CoveiroPassivaVisage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.- Máximo de camadas
- 4
- Redução de dano
- 8%·12%·16%·20%
- Tempo de recuperação das camadas
- 7·6·5·4
- Dano mínimo
- 40
- Redução máx. de dano
- 32%·48%·64%·80%
Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move - Raio do efeito
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2
- Regeneração de vida
- 150·175·200
Silêncio do Túmulo45.75s50 mpVisage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.- Duração do voo
- 20
- Vel. de mov. adicional
- 12%
- Duração do dano adicional
- 2
- Dano adicional
- 10%
Conjurar Familiares120 / 110 / 100s150 mpConjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para re- Vida (familiar)
- 450·600·750
- Armadura (familiar)
- 2·3·4
- Alcance de ataque de familiares
- 180
- Velocidade (familiar)
- 430
- Recompensa de ouro de familiares
- 100
- Dano de ataque de familiar
- 25·50·75
Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.- Raio do efeito
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2
- Duração da forma de pedra
- 6
- Regeneração de vida
- 150·175·200
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 20 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Estratégia
1Good matchups
Visage does well against these:
- Disruptor: Stone Form (stun) lets Visage pin Disruptor down before Glimpse gets them out.
- Slark: Stone Form (stun) lets Visage pin Slark down before Pounce gets them out.
- Templar Assassin: Stone Form (stun) lets Visage pin Templar Assassin down before Psionic Projection gets them out.
2Tough matchups
Visage struggles against these:
- Huskar: Inner Fire silences Visage, whose damage comes from abilities.
- Puck: Waning Rift silences Visage, whose damage comes from abilities.
- Night Stalker: Crippling Fear silences Visage, whose damage comes from abilities.
3Synergies
Visage works well alongside these, because their kits fit together:
- Death Prophet: Stone Form from Visage holds enemies in place for Exorcism from Death Prophet.
- Leshrac: Stone Form from Visage holds enemies in place for Pulse Nova from Leshrac.
- Void Spirit: Stone Form from Visage holds enemies in place for Astral Step from Void Spirit.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Visage
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Visage is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Confrontos
Forte contra
Stone Form (stun) lets Visage pin Disruptor down before Glimpse gets them out.
Stone Form (stun) lets Visage pin Slark down before Pounce gets them out.
Stone Form (stun) lets Visage pin Templar Assassin down before Psionic Projection gets them out.
Fraco contra
Inner Fire silences Visage, whose damage comes from abilities.
Waning Rift silences Visage, whose damage comes from abilities.
Crippling Fear silences Visage, whose damage comes from abilities.
Combina bem com
Stone Form from Visage holds enemies in place for Exorcism from Death Prophet.
Stone Form from Visage holds enemies in place for Pulse Nova from Leshrac.
Stone Form from Visage holds enemies in place for Astral Step from Void Spirit.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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