Mais guias de Huskar
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Huskar is a ranged Strength hero that Valve tags as Carry, Durable and Initiator. It is played mainly as Mid (pos. 2): 76% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. The kit brings crowd control (silence) with Inner Fire. Its ultimate is Life Break. This patch, Huskar wins 45.2% of the 147,723 public matches we measured (D tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable silence: Inner Fire sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Huskar as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Huskar is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Tough patch: wins only 45.2% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Armlet of Mordiggian and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Armlet of Mordiggian. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Hurricane Pike and Linken's Sphere. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza
- 2Adaga de Translocação
- 3Bracelete de Mordiggian
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +22% de dano para Quebra de Vida+6s de duração para Lança Flamejante25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +12% de roubo de vida+5 de dano de queima para Lança Flamejante15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Armlet of Mordiggian and Assault Cuirass — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
- 2Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 3Bastão do Rei Macaco+50 Damage, +50 Attack Speed, +50 Attack Range.
- 4Cristális+32 Damage.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +22% de dano para Quebra de Vida+6s de duração para Lança Flamejante25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +12% de roubo de vida+5 de dano de queima para Lança Flamejante15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Armlet of Mordiggian. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 2Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +22% de dano para Quebra de Vida+6s de duração para Lança Flamejante25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +12% de roubo de vida+5 de dano de queima para Lança Flamejante15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Hurricane Pike and Linken's Sphere. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Huskar players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 214 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 2Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.
- 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 4Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +22% de dano para Quebra de Vida+6s de duração para Lança Flamejante25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +12% de roubo de vida+5 de dano de queima para Lança Flamejante15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Habilidades
Fogo Interior17 / 15 / 13 / 11sArremessa todos os inimigos próximos para uma distância fixa afastada de você, causando dano e os silenciando.- Custo de vida
- 75·100·125·150
- Dano
- 110·180·250·320
- Raio
- 500
- Duração do desarme
- 1.5·2·2.5·3
- Distância máx. do arremesso
- 400
- Retardo de mov.
- 0%
Lança FlamejanteHuskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.- Custo de vida máxima
- 2%
- Dps por queima do rastro
- 4·8·12·16
- Queima de vida máxima
- 0.5%
- Duração do efeito
- 9
Sangue do FuriosoPassivaOs ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.- Velocidade máxima de ataque
- 170·220·270·320
- Máx. de regen. por força
- 25%·40%·55%·70%
- Resis. mágica máxima
- 15%·20%·25%·30%
- Vida máxima em dano
- 10%
- Custo de vida atual
- 0%
- Intervalo entre usos
- 0
Magia de SanguePassivaHuskar não tem mana. O custo de mana de itens é convertido em custo de vida. Os custos de vida de Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.
Quebra de Vida16 / 14 / 12sHuskar sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando em um alvo para remover uma porcentagem da vida atual daquele herói e retardar ambas as suas velocidades de movimento e ataque. Durante o salto, Huskar torna-se imune a efeitos com 60% de resistência mágica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Dano causado
- 32%·38%·44%
- Dano sofrido
- 32%·38%·44%
- Vel. de mov. adicional
- -60%
- Velocidade de ataque
- 60·100·140
- Duração do retardo
- 3·4·5
- Duração da provocação
- 0
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 66 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Estratégia
1Early game
Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.
- Early items: Bracer.
2Mid game
With Black King Bar, you should be the one starting the action: gank, push out lanes and take towers with your team. Your spikes are level 6, when Life Break comes online, and your core items: Black King Bar and then Blink Dagger.
- Core items: Black King Bar, Blink Dagger and Armlet of Mordiggian.
3Late game
Late, choose your fights: you still hit hard, but the enemy carry catches up. Stay with the team and look for picks with vision.
- Late items: Aghanim's Scepter and Satanic.
4Team fights
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Life Break where it hits the most heroes.
Dicas
- Check the power runes at every even minute and gank with the good ones.
- Black King Bar is your first big spike: once you have it, leave the lane and look for kills.
- Push the wave into the enemy tower before you rotate, or the lane punishes you twice.
- Plan fights around Life Break: without it, Huskar is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Mars60,4%winrate no confronto
Huskar wins 60.4% of the 101 games measured against Mars this patch.
101 partidas
- Queen of Pain57,9%winrate no confronto
Huskar wins 57.9% of the 114 games measured against Queen of Pain this patch.
114 partidas
- Jakiro54,2%winrate no confronto
Huskar wins 54.2% of the 155 games measured against Jakiro this patch.
155 partidas
- Ember Spirit52,7%winrate no confronto
Huskar wins 52.7% of the 112 games measured against Ember Spirit this patch.
112 partidas
Fraco contra
- Hoodwink38,8%winrate no confronto
Huskar only wins 38.8% of the 85 games measured against Hoodwink this patch.
85 partidas
- Marci42,4%winrate no confronto
Huskar only wins 42.4% of the 59 games measured against Marci this patch.
59 partidas
- Nature's Prophet42,6%winrate no confronto
Huskar only wins 42.6% of the 61 games measured against Nature's Prophet this patch.
61 partidas
- Dragon Knight45,5%winrate no confronto
Huskar only wins 45.5% of the 77 games measured against Dragon Knight this patch.
77 partidas
- Beastmaster45,9%winrate no confronto
Huskar only wins 45.9% of the 61 games measured against Beastmaster this patch.
61 partidas
Combina bem com
Huskar holds the front line while Vengeful Spirit deals damage from behind.
Huskar holds the front line while Morphling deals damage from behind.
Huskar holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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