Mais guias de Huskar
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Huskar's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable silence: Inner Fire sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Huskar as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Huskar is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Tough patch: wins only 45.2% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

215 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 215 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +6s de duração para Lança Flamejante+22% de dano para Quebra de Vida25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +5 de dano de queima para Lança Flamejante+12% de roubo de vida15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

215 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 215 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +6s de duração para Lança Flamejante+22% de dano para Quebra de Vida25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +5 de dano de queima para Lança Flamejante+12% de roubo de vida15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

215 %
176 %- MeioPrincipal76 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 215 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nível
- +6s de duração para Lança Flamejante+22% de dano para Quebra de Vida25
- +30% de regeneração para Sangue do Furioso-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida20
- +5 de dano de queima para Lança Flamejante+12% de roubo de vida15
- +0,75s de duração para Fogo Interior+2s de retardo para Quebra de Vida10
Habilidades
Fogo Interior17 / 15 / 13 / 11sArremessa todos os inimigos próximos para uma distância fixa afastada de você, causando dano e os silenciando.- Custo de vida
- 75·100·125·150
- Dano
- 110·180·250·320
- Raio
- 500
- Duração do desarme
- 1.5·2·2.5·3
- Distância máx. do arremesso
- 400
- Retardo de mov.
- 0%
Lança FlamejanteHuskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.- Custo de vida máxima
- 2%
- Dps por queima do rastro
- 4·8·12·16
- Queima de vida máxima
- 0.5%
- Duração do efeito
- 9
Sangue do FuriosoPassivaOs ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.- Velocidade máxima de ataque
- 170·220·270·320
- Máx. de regen. por força
- 25%·40%·55%·70%
- Resis. mágica máxima
- 15%·20%·25%·30%
- Vida máxima em dano
- 10%
- Custo de vida atual
- 0%
- Intervalo entre usos
- 0
Magia de SanguePassivaHuskar não tem mana. O custo de mana de itens é convertido em custo de vida. Os custos de vida de Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.
Quebra de Vida16 / 14 / 12sHuskar sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando em um alvo para remover uma porcentagem da vida atual daquele herói e retardar ambas as suas velocidades de movimento e ataque. Durante o salto, Huskar torna-se imune a efeitos com 60% de resistência mágica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Dano causado
- 32%·38%·44%
- Dano sofrido
- 32%·38%·44%
- Vel. de mov. adicional
- -60%
- Velocidade de ataque
- 60·100·140
- Duração do retardo
- 3·4·5
- Duração da provocação
- 0
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Estratégia
1Good matchups
Huskar does well against these:
- Mars: Huskar wins 60.4% of the 101 games measured against Mars this patch.
- Queen of Pain: Huskar wins 57.9% of the 114 games measured against Queen of Pain this patch.
- Jakiro: Huskar wins 54.2% of the 155 games measured against Jakiro this patch.
- Ember Spirit: Huskar wins 53.2% of the 111 games measured against Ember Spirit this patch.
- Snapfire: Huskar wins 50.5% of the 103 games measured against Snapfire this patch.
2Tough matchups
Huskar struggles against these:
- Hoodwink: Huskar only wins 38.8% of the 85 games measured against Hoodwink this patch.
- Nature's Prophet: Huskar only wins 42.6% of the 61 games measured against Nature's Prophet this patch.
- Marci: Huskar only wins 43.1% of the 58 games measured against Marci this patch.
- Dragon Knight: Huskar only wins 45.5% of the 77 games measured against Dragon Knight this patch.
- Beastmaster: Huskar only wins 45.9% of the 61 games measured against Beastmaster this patch.
3Synergies
Huskar works well alongside these, because their kits fit together:
- Vengeful Spirit: Huskar holds the front line while Vengeful Spirit deals damage from behind.
- Morphling: Huskar holds the front line while Morphling deals damage from behind.
- Troll Warlord: Huskar holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Huskar
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Huskar is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Tough patch: wins only 45.2% of measured public matches.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Mars. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Hoodwink. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Inner Fire until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Mars60,4%winrate no confronto
Huskar wins 60.4% of the 101 games measured against Mars this patch.
101 partidas
- Queen of Pain57,9%winrate no confronto
Huskar wins 57.9% of the 114 games measured against Queen of Pain this patch.
114 partidas
- Jakiro54,2%winrate no confronto
Huskar wins 54.2% of the 155 games measured against Jakiro this patch.
155 partidas
- Ember Spirit53,2%winrate no confronto
Huskar wins 53.2% of the 111 games measured against Ember Spirit this patch.
111 partidas
- Snapfire50,5%winrate no confronto
Huskar wins 50.5% of the 103 games measured against Snapfire this patch.
103 partidas
Fraco contra
- Hoodwink38,8%winrate no confronto
Huskar only wins 38.8% of the 85 games measured against Hoodwink this patch.
85 partidas
- Nature's Prophet42,6%winrate no confronto
Huskar only wins 42.6% of the 61 games measured against Nature's Prophet this patch.
61 partidas
- Marci43,1%winrate no confronto
Huskar only wins 43.1% of the 58 games measured against Marci this patch.
58 partidas
- Dragon Knight45,5%winrate no confronto
Huskar only wins 45.5% of the 77 games measured against Dragon Knight this patch.
77 partidas
- Beastmaster45,9%winrate no confronto
Huskar only wins 45.9% of the 61 games measured against Beastmaster this patch.
61 partidas
Combina bem com
Huskar holds the front line while Vengeful Spirit deals damage from behind.
Huskar holds the front line while Morphling deals damage from behind.
Huskar holds the front line while Troll Warlord deals damage from behind.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.

































