Ancient Apparition · Hard Support (pos. 5)
Ancient Apparition Safe Play Guide
Mais guias de Ancient Apparition
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Ancient Apparition safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings crowd control (stun) with Cold Feet and sustain with Ice Blast.
Pontos fortes
- Reliable stun: Cold Feet sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (675) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Ancient Apparition is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Rod of Atos. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Rod of Atos. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

233 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Talentos por nível
- +4% para o limiar de Explosão de GeloÁrea de efeito de 450 unidades para Pé Frio25
- +4s de congelamento para Explosão de Gelo+100 de dano para Toque Arrepiante20
- +250 para a distância de quebra de Pé Frio-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo15
- +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante+30 de DPS para Pé Frio10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

233 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Talentos por nível
- +4% para o limiar de Explosão de GeloÁrea de efeito de 450 unidades para Pé Frio25
- +4s de congelamento para Explosão de Gelo+100 de dano para Toque Arrepiante20
- +250 para a distância de quebra de Pé Frio-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo15
- +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante+30 de DPS para Pé Frio10
Habilidades
Pé Frio15 / 13 / 11 / 9s110 / 115 / 120 / 125 mpAmaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após 4s.- Dps da aparição
- 25·45·65·85
- Distância de quebra
- 725·750·775·800
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.8·2.2·2.6·3
Vórtex de Gelo10 / 8 / 6 / 4s40 / 55 / 70 / 85 mpCria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.- Raio
- 275
- Vel. de mov. adicional
- -8
- Aumento de dano mágico
- -16·-19·-22·-25
- Dps da aparição
- 10·20·30·40
- Duração
- 6·8·10·12
Toque Arrepiante10 / 7.5 / 5 / 2.5s35 mpAprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.- Dano
- 35·65·95·125
- Retardo
- 100
- Duração do retardo
- 0.7·0.8·0.9·1
- Alcance adicional
- 60·90·120·150
SensibilidadePassivaQuando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.- Redução de força
- .2
- Duração
- 4
- Retardo de mov.
- 2
Explosão de Gelo50 / 45 / 40s175 mpLança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano a- Raio do caminho
- 300
- Duração do congelamento
- 10·11·12
- Limiar de vida para estilhaçar
- 12·13·14
- Dps da aparição
- 12·24·36
Release1sReleases the ice blast to explode at the tracer's current location. Can be cast while silenced.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 49 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, use Cold Feet on whoever jumps on your carry and keep Ice Blast for the moment the enemy commits. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Cold Feet for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Cold Feet for whoever jumps on your team.
- Keep Ice Blast for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Snapfire39,4%winrate no confronto
Ancient Apparition only wins 39.4% of the 109 games measured against Snapfire this patch.
109 partidas
- Jakiro46,0%winrate no confronto
Ancient Apparition only wins 46.0% of the 124 games measured against Jakiro this patch.
124 partidas
- Ogre Magi47,4%winrate no confronto
Ancient Apparition only wins 47.4% of the 116 games measured against Ogre Magi this patch.
116 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





























