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Ancient Apparition · Hard Support (pos. 5)

Ancient Apparition in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
378Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Aghanim's Shard early, so play like a secondary core.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Cold Feet sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (675) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Ancient Apparition is easy to catch.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal60 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Capa Cintilante
  3. 3Bastão de Atos
  4. 4Cajado de Força

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Lâmina das SombrasCapa CintilanteAdaga de Translocação

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio
    +4% para o limiar de Explosão de Gelo
    25
  2. +4s de congelamento para Explosão de Gelo
    +100 de dano para Toque Arrepiante
    20
  3. -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo
    +250 para a distância de quebra de Pé Frio
    15
  4. +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante
    +30 de DPS para Pé Frio
    10

Habilidades

  • Pé Frio15 / 13 / 11 / 9s110 / 115 / 120 / 125 mpAmaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após 4s.
    Dps da aparição
    25·45·65·85
    Distância de quebra
    725·750·775·800
    Duração do atordoamento (marca)
    1.8·2.2·2.6·3
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Vórtex de Gelo10 / 8 / 6 / 4s40 / 55 / 70 / 85 mpCria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.
    Raio
    275
    Vel. de mov. adicional
    -8
    Aumento de dano mágico
    -16·-19·-22·-25
    Dps da aparição
    10·20·30·40
    Duração
    6·8·10·12
  • Toque Arrepiante10 / 7.5 / 5 / 2.5s35 mpAprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.
    Dano
    35·65·95·125
    Retardo
    100
    Duração do retardo
    0.7·0.8·0.9·1
    Alcance adicional
    60·90·120·150
  • SensibilidadePassivaQuando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.
    Redução de força
    .2
    Duração
    4
    Retardo de mov.
    2
  • Explosão de Gelo50 / 45 / 40s175 mpLança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano a
    Raio do caminho
    300
    Duração do congelamento
    10·11·12
    Limiar de vida para estilhaçar
    12·13·14
    Dps da aparição
    12·24·36
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Release1sReleases the ice blast to explode at the tracer's current location. Can be cast while silenced.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 47 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Stay behind your cores, use Cold Feet on whoever jumps on your carry and keep Ice Blast for the moment the enemy commits. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Aghanim's Shard early, so play like a secondary core.

Dicas

  • Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Aghanim's Shard early, so play like a secondary core.
  • Use Ice Blast in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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