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Ancient Apparition · Hard Support (pos. 5)

Ancient Apparition Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

Pontos fortes

  • Long attack range (675) to harass and last hit safely.
  • Reliable stun: Cold Feet sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Ancient Apparition is easy to catch.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela ReveladoraFogo de Fada+2 Damage.

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +4% para o limiar de Explosão de Gelo
    Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio
    25
  2. +4s de congelamento para Explosão de Gelo
    +100 de dano para Toque Arrepiante
    20
  3. +250 para a distância de quebra de Pé Frio
    -2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo
    15
  4. +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante
    +30 de DPS para Pé Frio
    10

Habilidades

  • Pé Frio15 / 13 / 11 / 9s110 / 115 / 120 / 125 mpAmaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após 4s.
    Dps da aparição
    25·45·65·85
    Distância de quebra
    725·750·775·800
    Duração do atordoamento (marca)
    1.8·2.2·2.6·3
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Vórtex de Gelo10 / 8 / 6 / 4s40 / 55 / 70 / 85 mpCria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.
    Raio
    275
    Vel. de mov. adicional
    -8
    Aumento de dano mágico
    -16·-19·-22·-25
    Dps da aparição
    10·20·30·40
    Duração
    6·8·10·12
  • Toque Arrepiante10 / 7.5 / 5 / 2.5s35 mpAprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.
    Dano
    35·65·95·125
    Retardo
    100
    Duração do retardo
    0.7·0.8·0.9·1
    Alcance adicional
    60·90·120·150
  • SensibilidadePassivaQuando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.
    Redução de força
    .2
    Duração
    4
    Retardo de mov.
    2
  • Explosão de Gelo50 / 45 / 40s175 mpLança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano a
    Raio do caminho
    300
    Duração do congelamento
    10·11·12
    Limiar de vida para estilhaçar
    12·13·14
    Dps da aparição
    12·24·36
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Release1sReleases the ice blast to explode at the tracer's current location. Can be cast while silenced.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 49 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Null Talisman and Urn of Shadows.

2Trading

Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Cold Feet and sustain with Ice Blast.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are level 6, when Ice Blast comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Glimmer Cape.

Dicas

  • Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
  • Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Cold Feet in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

Confrontos

Forte contra

  • Disruptor59,6%winrate no confronto

    Ancient Apparition wins 59.6% of the 99 games measured against Disruptor this patch.

    99 partidas

  • Hoodwink58,8%winrate no confronto

    Ancient Apparition wins 58.8% of the 68 games measured against Hoodwink this patch.

    68 partidas

  • Mars58,7%winrate no confronto

    Ancient Apparition wins 58.7% of the 92 games measured against Mars this patch.

    92 partidas

Fraco contra

  • Snapfire39,4%winrate no confronto

    Ancient Apparition only wins 39.4% of the 109 games measured against Snapfire this patch.

    109 partidas

  • Jakiro46,0%winrate no confronto

    Ancient Apparition only wins 46.0% of the 124 games measured against Jakiro this patch.

    124 partidas

  • Ogre Magi47,4%winrate no confronto

    Ancient Apparition only wins 47.4% of the 116 games measured against Ogre Magi this patch.

    116 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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