Ancient Apparition · Hard Support (pos. 5)
Ancient Apparition Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Ancient Apparition's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Ice Blast comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Glimmer Cape.
Pontos fortes
- Reliable stun: Cold Feet sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (675) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Ancient Apparition is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Hand of Midas and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Rod of Atos. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

233 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Talentos por nível
- +4% para o limiar de Explosão de GeloÁrea de efeito de 450 unidades para Pé Frio25
- +4s de congelamento para Explosão de Gelo+100 de dano para Toque Arrepiante20
- +250 para a distância de quebra de Pé Frio-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo15
- +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante+30 de DPS para Pé Frio10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

233 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Talentos por nível
- +4% para o limiar de Explosão de GeloÁrea de efeito de 450 unidades para Pé Frio25
- +4s de congelamento para Explosão de Gelo+100 de dano para Toque Arrepiante20
- +250 para a distância de quebra de Pé Frio-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo15
- +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante+30 de DPS para Pé Frio10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Rod of Atos. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Ancient Apparition players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

233 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Talentos por nível
- +4% para o limiar de Explosão de GeloÁrea de efeito de 450 unidades para Pé Frio25
- +4s de congelamento para Explosão de Gelo+100 de dano para Toque Arrepiante20
- +250 para a distância de quebra de Pé Frio-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo15
- +300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante+30 de DPS para Pé Frio10
Habilidades
Pé Frio15 / 13 / 11 / 9s110 / 115 / 120 / 125 mpAmaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após 4s.- Dps da aparição
- 25·45·65·85
- Distância de quebra
- 725·750·775·800
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.8·2.2·2.6·3
Vórtex de Gelo10 / 8 / 6 / 4s40 / 55 / 70 / 85 mpCria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.- Raio
- 275
- Vel. de mov. adicional
- -8
- Aumento de dano mágico
- -16·-19·-22·-25
- Dps da aparição
- 10·20·30·40
- Duração
- 6·8·10·12
Toque Arrepiante10 / 7.5 / 5 / 2.5s35 mpAprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.- Dano
- 35·65·95·125
- Retardo
- 100
- Duração do retardo
- 0.7·0.8·0.9·1
- Alcance adicional
- 60·90·120·150
SensibilidadePassivaQuando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.- Redução de força
- .2
- Duração
- 4
- Retardo de mov.
- 2
Explosão de Gelo50 / 45 / 40s175 mpLança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano a- Raio do caminho
- 300
- Duração do congelamento
- 10·11·12
- Limiar de vida para estilhaçar
- 12·13·14
- Dps da aparição
- 12·24·36
Release1sReleases the ice blast to explode at the tracer's current location. Can be cast while silenced.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 49 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Blood Grenade — +50 Health.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Sentry Ward
- Faerie Fire — +2 Damage.
2Core items
Your spikes are level 6, when Ice Blast comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Glimmer Cape. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Aghanim's Shard
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- Rod of Atos — +12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
- Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
- Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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