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Lich · Hard Support (pos. 5)

Lich Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
10 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Lich's kit ability by ability. The kit brings sustain with Ice Spire. Its ultimate is Chain Frost.

Pontos fortes

  • Chain Frost can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Keeps allies alive with Ice Spire.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Lich is easy to catch.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Lich players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal77 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasFogo de FadaFumaça da Enganação

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Capa Cintilante
  4. 4Cetro Fantasma

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Cetro de AghanimDisco dos ÉonsBrasão SolarCajado de Força

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Escudo Congelado concede +50 de regen. de vida
    Saltos ilimitados para Congelamento em Cadeia
    25
  2. Escudo Congelado tem 2 cargas
    Congelamento em Cadeia ao morrer
    20
  3. +0,3s de duração para Olhar Penetrante
    -3,5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante
    15
  4. +125 de dano e raio para Explosão Congelante
    +10% de redução de dano para Escudo Congelado
    10

Habilidades

  • Explosão Congelante7s110 / 120 / 130 / 140 mpAtinge a unidade inimiga alvo com um frio danoso, causando dano em área e reduzindo a velocidade de movimento e ataque por 4 segundos. O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.
    Raio
    200
    Retardo de mov. em heróis
    -25%
    Retardo de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Dano
    40·80·120·160
    Dano em área
    80·120·160·200
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Escudo Congelado30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130 mpEnvolve o alvo em um escudo gelado, reduzindo o dano sofrido de ataques contra ele. Enquanto o escudo estiver ativo, magias de gelo afetarão unidades inimigas próximas a cada 1 segundos, causando dano e retardo pequenos.
    Redução de dano
    45%·50%·55%·60%
    Retardo de mov.
    20%·25%·30%·35%
    Duração do retardo
    0.5
    Dano
    18·32·46·60
    Duração do efeito
    4·5·6·7
    Bonus duration on hero kill
    0
    Basic ability — slows, shields and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Olhar Penetrante24 / 22 / 20 / 18s25 mpCANALIZADA — Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que ela se mova até um ponto entre vocês dois, drenando uma porcentagem do mana atual.
    Distância movida
    32%·38%·44%·50%
    Mana drenado por segundo
    25%
    Dano
    0
    Resistência a retardos
    0%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Espiral de Gelo25s150 mpCria um sincelo no local-alvo, retardando inimigos ao seu redor. É destruído após 4 ataques de heróis ou 8 de criaturas — quando isso ocorrer, uma Explosão Congelante é lançada ao seu redor. O Congelamento em Cadeia pode ser usado na Espiral e saltar para ela caso não haja outros inimigos dentro do raio de alcance, causando o equivalente a 1 ataque de herói à Espiral. O Lich pode usar o Escudo Con
    Vel. de mov. adicional
    -25%
    Raio
    550
    Duração do efeito
    15
    Basic ability — slows, heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • SacrifícioSacrifica uma criatura aliada, convertendo a vida atual em mana para o Lich e concedendo experiência ao Lich. Inicia a partida em intervalo entre usos e sem cargas.
    Vida atual convertida
    42%
    Recompensa de xp
    69%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Congelamento em Cadeia100 / 80 / 60s180 / 300 / 420 mpLança um orbe gélido que rebate entre unidades inimigas próximas até 10 vezes, causando dano e retardo sempre que acertar um alvo. Cada salto aumenta o dano dos saltos seguintes. O orbe ronda o seu último alvo se não houver outros alvos próximos, voltando a saltar caso isso mude.
    Dano
    250·400·550
    Dano incremental
    15·20·25
    Raio de rebatida
    550
    Retardo de mov. em heróis
    -65%
    Retardo de ataque
    -65
    Duração do retardo
    2.5
    Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings sustain with Ice Spire.

  • Frost Blast — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Frost Shield — Basic ability — slows, shields and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Sinister Gaze — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Ice Spire — Basic ability — slows, heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Sacrifice — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Chain Frost — Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take Chain Frost whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Chain Frost is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Use Ice Spire reactively, when the enemy commits.
  • Watch Chain Frost's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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