Lich · Hard Support (pos. 5)
Lich Abilities and Combos
Mais guias de Lich
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Lich's kit ability by ability. The kit brings sustain with Ice Spire. Its ultimate is Chain Frost.
Pontos fortes
- Chain Frost can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Keeps allies alive with Ice Spire.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Lich is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Lich players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
177 %- Rota seguraPrincipal77 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
- 3Capa Cintilante
- 4Cetro Fantasma
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield
Talentos por nível
- Escudo Congelado concede +50 de regen. de vidaSaltos ilimitados para Congelamento em Cadeia25
- Escudo Congelado tem 2 cargasCongelamento em Cadeia ao morrer20
- +0,3s de duração para Olhar Penetrante-3,5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante15
- +125 de dano e raio para Explosão Congelante+10% de redução de dano para Escudo Congelado10
Habilidades
Explosão Congelante7s110 / 120 / 130 / 140 mpAtinge a unidade inimiga alvo com um frio danoso, causando dano em área e reduzindo a velocidade de movimento e ataque por 4 segundos. O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.- Raio
- 200
- Retardo de mov. em heróis
- -25%
- Retardo de ataque
- -30·-40·-50·-60
- Dano
- 40·80·120·160
- Dano em área
- 80·120·160·200
Escudo Congelado30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130 mpEnvolve o alvo em um escudo gelado, reduzindo o dano sofrido de ataques contra ele. Enquanto o escudo estiver ativo, magias de gelo afetarão unidades inimigas próximas a cada 1 segundos, causando dano e retardo pequenos.- Redução de dano
- 45%·50%·55%·60%
- Retardo de mov.
- 20%·25%·30%·35%
- Duração do retardo
- 0.5
- Dano
- 18·32·46·60
- Duração do efeito
- 4·5·6·7
- Bonus duration on hero kill
- 0
Olhar Penetrante24 / 22 / 20 / 18s25 mpCANALIZADA — Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que ela se mova até um ponto entre vocês dois, drenando uma porcentagem do mana atual.- Distância movida
- 32%·38%·44%·50%
- Mana drenado por segundo
- 25%
- Dano
- 0
- Resistência a retardos
- 0%
Espiral de Gelo25s150 mpCria um sincelo no local-alvo, retardando inimigos ao seu redor. É destruído após 4 ataques de heróis ou 8 de criaturas — quando isso ocorrer, uma Explosão Congelante é lançada ao seu redor. O Congelamento em Cadeia pode ser usado na Espiral e saltar para ela caso não haja outros inimigos dentro do raio de alcance, causando o equivalente a 1 ataque de herói à Espiral. O Lich pode usar o Escudo Con- Vel. de mov. adicional
- -25%
- Raio
- 550
- Duração do efeito
- 15
SacrifícioSacrifica uma criatura aliada, convertendo a vida atual em mana para o Lich e concedendo experiência ao Lich. Inicia a partida em intervalo entre usos e sem cargas.- Vida atual convertida
- 42%
- Recompensa de xp
- 69%
Congelamento em Cadeia100 / 80 / 60s180 / 300 / 420 mpLança um orbe gélido que rebate entre unidades inimigas próximas até 10 vezes, causando dano e retardo sempre que acertar um alvo. Cada salto aumenta o dano dos saltos seguintes. O orbe ronda o seu último alvo se não houver outros alvos próximos, voltando a saltar caso isso mude.- Dano
- 250·400·550
- Dano incremental
- 15·20·25
- Raio de rebatida
- 550
- Retardo de mov. em heróis
- -65%
- Retardo de ataque
- -65
- Duração do retardo
- 2.5
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield
Estratégia
1The kit
The kit brings sustain with Ice Spire.
- Frost Blast — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
- Frost Shield — Basic ability — slows, shields and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- Sinister Gaze — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Ice Spire — Basic ability — slows, heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- Sacrifice — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Chain Frost — Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Take Chain Frost whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Chain Frost is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Use Ice Spire reactively, when the enemy commits.
- Watch Chain Frost's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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