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Lich · Hard Support (pos. 5)

Lich for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
3,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Lich is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Support and Nuker. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 77% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. Lich is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Keeps allies alive with Ice Spire.
  • Chain Frost can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Lich is easy to catch.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal77 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Fragmento de AghanimYour first big item.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
  3. 3Capa CintilanteThird: completes your core.

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Cetro de AghanimDisco dos Éons

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Escudo Congelado concede +50 de regen. de vida
    Saltos ilimitados para Congelamento em Cadeia
    25
  2. Escudo Congelado tem 2 cargas
    Congelamento em Cadeia ao morrer
    20
  3. +0,3s de duração para Olhar Penetrante
    -3,5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante
    15
  4. +125 de dano e raio para Explosão Congelante
    +10% de redução de dano para Escudo Congelado
    10

Habilidades

  • Explosão Congelante7s110 / 120 / 130 / 140 mpAtinge a unidade inimiga alvo com um frio danoso, causando dano em área e reduzindo a velocidade de movimento e ataque por 4 segundos. O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.
    Raio
    200
    Retardo de mov. em heróis
    -25%
    Retardo de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Dano
    40·80·120·160
    Dano em área
    80·120·160·200
  • Escudo Congelado30 / 25 / 20 / 15s100 / 110 / 120 / 130 mpEnvolve o alvo em um escudo gelado, reduzindo o dano sofrido de ataques contra ele. Enquanto o escudo estiver ativo, magias de gelo afetarão unidades inimigas próximas a cada 1 segundos, causando dano e retardo pequenos.
    Redução de dano
    45%·50%·55%·60%
    Retardo de mov.
    20%·25%·30%·35%
    Duração do retardo
    0.5
    Dano
    18·32·46·60
    Duração do efeito
    4·5·6·7
    Bonus duration on hero kill
    0
  • Olhar Penetrante24 / 22 / 20 / 18s25 mpCANALIZADA — Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que ela se mova até um ponto entre vocês dois, drenando uma porcentagem do mana atual.
    Distância movida
    32%·38%·44%·50%
    Mana drenado por segundo
    25%
    Dano
    0
    Resistência a retardos
    0%
  • Espiral de Gelo25s150 mpCria um sincelo no local-alvo, retardando inimigos ao seu redor. É destruído após 4 ataques de heróis ou 8 de criaturas — quando isso ocorrer, uma Explosão Congelante é lançada ao seu redor. O Congelamento em Cadeia pode ser usado na Espiral e saltar para ela caso não haja outros inimigos dentro do raio de alcance, causando o equivalente a 1 ataque de herói à Espiral. O Lich pode usar o Escudo Con
    Vel. de mov. adicional
    -25%
    Raio
    550
    Duração do efeito
    15
    Basic ability — slows, heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • SacrifícioSacrifica uma criatura aliada, convertendo a vida atual em mana para o Lich e concedendo experiência ao Lich. Inicia a partida em intervalo entre usos e sem cargas.
    Vida atual convertida
    42%
    Recompensa de xp
    69%
  • Congelamento em Cadeia100 / 80 / 60s180 / 300 / 420 mpLança um orbe gélido que rebate entre unidades inimigas próximas até 10 vezes, causando dano e retardo sempre que acertar um alvo. Cada salto aumenta o dano dos saltos seguintes. O orbe ronda o seu último alvo se não houver outros alvos próximos, voltando a saltar caso isso mude.
    Dano
    250·400·550
    Dano incremental
    15·20·25
    Raio de rebatida
    550
    Retardo de mov. em heróis
    -65%
    Retardo de ataque
    -65
    Duração do retardo
    2.5
    Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Frost Blast›Sinister Gaze›Frost Shield

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Lich does

Lich is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Support and Nuker. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 77% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings sustain with Ice Spire. Its ultimate is Chain Frost.

2The basics

In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it.

  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking last hits from your carry.
  • Placing wards during the fight instead of before it.
  • Standing in front of your cores in fights.

4Your first games

Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Chain Frost does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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