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Muerta · Hard Support (pos. 5)

Muerta as Hard Support (pos. 5)

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Muerta is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Carry, Nuker and Disabler. It is played mainly as Carry (pos. 1): 54% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Carry (pos. 1), but it is also played as Hard Support (pos. 5) in 28% of the public matches we measured. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it.

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Clear job in the team: keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Carry (pos. 1).
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Muerta is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Team utility build

UtilidadeRecomendada
Abrir build

Quando usar

Built around the popular items that help your allies — Hurricane Pike and Essence Distiller. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Muerta players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal81 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaVarinha MágicaTangoTiaraGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
  2. 2Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  3. 3Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  4. 4Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Dead Shot›Gunslinger›The Calling

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Rebatiro tem 2 cargas
    +20% de chance para Pistoleira
    25
  2. +2s de duração para Além do Véu
    O Chamado invoca 2 regressores adicionais
    20
  3. +15 de Inteligência
    +3% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado
    15
  4. +20 de velocidade de ataque
    +300 de alcance de uso para Rebatiro
    10

Habilidades

  • Rebatiro16 / 14 / 12 / 10s100 / 120 / 140 / 160 mpA Muerta dispara um tiro fantasmagórico certeiro em uma unidade inimiga ou árvore. Quando a bala atingir o alvo, ela causa dano e um breve retardo, para então rebater na direção alvejada. Após a rebatida, o projétil causa dano a todas as unidades atravessadas até atingir um herói. Heróis atingidos pela rebatida ficam amedrontados, correndo para longe do impacto.
  • O Chamado30 / 28 / 26 / 24s135 / 150 / 165 / 180 mpInvoca um grupo de 4 espíritos regressores que circulam lentamente a área-alvo. Inimigos dentro da área sofrem retardo. Os regressores causam dano e silenciam inimigos atravessados.
  • PistoleiraAlternável. Quando ativada, os ataques da Muerta têm uma chance de disparar um segundo projétil contra outro alvo.
  • Cartucho Espectral12s75 mpA Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica -20% mais vulnerável a dano mágico. Inimigos não serão arremessados para fora do alcance de ataque da Muerta.
  • Além do Véu75 / 60 / 45s150 / 250 / 350 mpA Muerta se transforma, tornando-se etérea, ganhando dano base adicional e movimentação faseada. Passivamente, permite à Muerta atacar alvos etéreos, e atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: BásicaUltimate. Plan your fights around its cooldown.
  • SobrenaturalPassivaSempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 87 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Dead Shot›Gunslinger›The Calling

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.

2Mid game

Rotate to the lanes where you can get kills, keep vision around the next objective and leave the farm to your cores.

3Late game

Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.

4Team fights

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives.

Dicas

  • Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
  • Your key purchases are Maelstrom and Mjollnir: they give your team the saves it needs.
  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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